Bagikan melalui


D2D1_COLOR_F

Menjelaskan komponen warna merah, hijau, biru, dan alfa.

typedef D2D_COLOR_F D2D1_COLOR_F;

Keterangan

D2D1_COLOR_F adalah typedef untuk D2D_COLOR_F, yang merupakan typedef untuk D3DCOLORVALUE. Untuk informasi tentang anggota yang disediakan oleh D2D1_COLOR_F, lihat D3DCOLORVALUE.

Kelas ColorF menyediakan serangkaian warna dan fungsi pembantu yang telah ditentukan sebelumnya untuk menentukan warna. Untuk informasi selengkapnya, lihat referensi ColorF .

Contoh

Contoh berikut menggunakan kelas ColorF untuk menentukan warna yang telah ditentukan sebelumnya (hitam) saat membuat ID2D1SolidColorBrush.

hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
    D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f),
    &m_pBlackBrush
    );

Contoh berikut menggunakan kelas ColorF untuk menentukan warna menggunakan nilai merah, hijau, biru, dan alfa.

ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
    D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
    &pGridBrush
    );

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Telepon minimum yang didukung
Windows Phone 8.1 [Windows Phone aplikasi Silverlight 8.1 dan Windows Runtime]
Header
D2DBaseTypes.h (termasuk D2d1.h)

Lihat juga

D3DCOLORVALUE

ColorF