Metode ID3DX10Mesh::D iscard
Menghapus data jala dari perangkat yang telah diterapkan ke perangkat (dengan ID3DX10Mesh::CommitToDevice).
Sintaks
HRESULT Discard(
[in] D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS dwDiscard
);
Parameter
-
dwDiscard [in]
-
Jenis: D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS
Menentukan potongan data jala mana yang akan dibuang dari perangkat. Lihat D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk