Bagikan melalui


enumerasi D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS

Menentukan bagian data jala mana yang akan dibuang dari perangkat. Digunakan dengan ID3DX10Mesh::D iscard.

Sintaks

typedef enum D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS { 
  D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER  = 0x01,
  D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE   = 0x02,
  D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS         = 0x04,
  D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY         = 0x08,
  D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS    = 0x10
} D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS, *LPD3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS;

Konstanta

D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER

Buang buffer atribut.

D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE

Buang tabel atribut.

D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS

Buang buffer reps pointer.

D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY

Buang buffer yang berdampingan.

D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS

Buang buffer yang diterapkan ke perangkat (dengan ID3DX10Mesh::CommitToDevice).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10Mesh.h

Lihat juga

Enumerasi D3DX