Tingkat fitur sumber daya berjenjang
Direct3D 11.2 mengekspos dukungan sumber daya berjenjang dalam dua tingkatan dengan nilai D3D11_TILED_RESOURCES_TIER .
Untuk mengkueri apakah perangkat keras dan driver mendukung sumber daya berjenjang dan pada tingkat apa, teruskan nilai D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 ke parameter FiturID3D11Device::CheckFeatureSupport. Selain itu, teruskan penunjuk ke struktur D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 ke parameter pFeatureSupportData , dan teruskan ukuran struktur D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 ke parameter FeatureSupportDataSize . CheckFeatureSupport mengembalikan tingkat tingkat sebagai nilai D3D11_TILED_RESOURCES_TIER di anggota TiledResourcesTierD3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1.
Bagian ini menjelaskan kedua tingkatan ini.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Tingkat 1 |
Bagian ini menjelaskan dukungan tingkat 1. |
Tingkat 2 |
Bagian ini menjelaskan dukungan tingkat 2. |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk