Fungsi D3DXColorModulate
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Memadukan dua warna.
Sintaks
D3DXCOLOR* D3DXColorModulate(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
Parameter
-
pOut [masuk, keluar]
-
Jenis: D3DXCOLOR*
Penunjuk ke struktur D3DXCOLOR yang merupakan hasil operasi.
-
pC1 [in]
-
Jenis: const D3DXCOLOR*
Penunjuk ke struktur D3DXCOLOR sumber.
-
pC2 [in]
-
Jenis: const D3DXCOLOR*
Penunjuk ke struktur D3DXCOLOR sumber.
Menampilkan nilai
Jenis: D3DXCOLOR*
Fungsi ini mengembalikan penunjuk ke struktur D3DXCOLOR yang merupakan hasil dari operasi blending.
Keterangan
Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut. Dengan cara ini, fungsi D3DXColorModulate dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.
Fungsi ini menyatukan dua warna dengan mengalikan komponen warna yang cocok, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.
pOut->r = pC1->r * pC2->r;
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk