Fungsi D3DXMatrixRotationX (D3dx9math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Membangun matriks yang berputar di sekitar sumbu x.
Sintaks
D3DXMATRIX* D3DXMatrixRotationX(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ FLOAT Angle
);
Parameter
-
pOut [masuk, keluar]
-
Jenis: D3DXMATRIX*
Arahkan ke struktur D3DXMATRIX yang merupakan hasil operasi.
-
Sudut [in]
-
Jenis: FLOAT
Sudut rotasi dalam radian. Sudut diukur searah jarang saat melihat sepanjang sumbu rotasi ke arah asal.
Menampilkan nilai
Jenis: D3DXMATRIX*
Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX yang diputar di sekitar sumbu x.
Keterangan
Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut . Dengan cara ini, fungsi D3DXMatrixRotationX dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga