Fungsi D3DXPlaneDotCoord
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Menghitung produk titik bidang dan vektor 3D. Parameter w vektor diasumsikan 1.
Sintaks
FLOAT D3DXPlaneDotCoord(
_In_ const D3DXPLANE *pP,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV
);
Parameter
-
pP [in]
-
Jenis: const D3DXPLANE*
Penunjuk ke struktur D3DXPLANE sumber.
-
pV [in]
-
Jenis: const D3DXVECTOR3*
Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR3 sumber.
Menampilkan nilai
Jenis: FLOAT
Produk titik bidang dan vektor 3D.
Keterangan
Mengingat bidang (a, b, c, d) dan vektor 3D (x, y, z) nilai pengembalian fungsi ini adalah a*x + b*y + c*z + d*1. Fungsi D3DXPlaneDotCoord berguna untuk menentukan hubungan bidang dengan koordinat dalam ruang 3D.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga