Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mengatur tabel atribut untuk jala dan jumlah entri yang disimpan dalam tabel.
Sintaks
HRESULT SetAttributeTable(
[in] const D3DXATTRIBUTERANGE *pAttribTable,
[in] DWORD cAttribTableSize
);
Parameter
-
pAttribTable [in]
-
Jenis: const D3DXATTRIBUTERANGE*
Penunjuk ke array struktur D3DXATTRIBUTERANGE , yang mewakili entri dalam tabel atribut jala.
-
cAttribTableSize [in]
-
Jenis: DWORD
Jumlah atribut dalam tabel atribut mesh.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa salah satu hal berikut: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Keterangan
Jika aplikasi melacak informasi dalam tabel atribut, dan mengatur ulang tabel sebagai akibat dari perubahan pada atribut atau wajah, metode ini memungkinkan aplikasi untuk memperbarui tabel atribut alih-alih memanggil ID3DXMesh::Optimize lagi.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Header |
|
| Pustaka |
|
Lihat juga
-
ID3DXMesh::LockAttributeBuffer