dcl - (sm2, sm3 - ps asm)
Mendeklarasikan register input piksel shader.
Sintaks
dcl[_pp] dest[.mask]
Di mana:
- [_pp] adalah presisi parsial opsional. Lihat Presisi Parsial.
- dest adalah register tujuan. Ini harus berupa Daftar Warna Input (vn), atau Daftar Koordinat Tekstur (tn).
- [.mask] adalah masker tulis opsional yang mengontrol komponen register tujuan mana yang dapat ditulis. Lihat Tujuan Mendaftarkan Write Mask.
Keterangan
Versi shader piksel | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
dcl | x | x | x | x | x |
Semua instruksi dcl harus muncul sebelum instruksi pertama yang dapat dieksekusi.
Topik terkait