Bagikan melalui


Daftar Warna Input

Register input shader piksel yang berisi warna puncak.

Sintaks

dcl v#.writeMask

Dimana:

  • dcl - (sm2, sm3 - ps asm) adalah instruksi deklarasi register.
  • v adalah register input dan # adalah nomor register. Jumlah register yang diizinkan ditentukan oleh versi shader.
  • writeMask menentukan komponen mana (hingga empat) yang ditulis. Komponen yang valid adalah: (x,y,z,w) atau (r,g,b,a).

Keterangan

Daftar warna adalah register baca-saja. Setiap register berisi nilai RGBA empat komponen yang diulang dari simpul input. Mereka memiliki presisi yang lebih rendah daripada kebanyakan register, dijamin memiliki 8 bit data yang tidak ditandatangani dalam rentang (0, +1). Anda tidak dapat menggunakan lebih dari satu dalam satu instruksi.

Register

ps_1_1__ps_1_2__ps_1_3__ps_1_4 Mendaftar

ps_2_0 Daftar

daftar ps_2_x

daftar ps_3_0