Daftar Warna Input
Register input shader piksel yang berisi warna puncak.
Sintaks
dcl v#.writeMask
Dimana:
- dcl - (sm2, sm3 - ps asm) adalah instruksi deklarasi register.
- v adalah register input dan # adalah nomor register. Jumlah register yang diizinkan ditentukan oleh versi shader.
- writeMask menentukan komponen mana (hingga empat) yang ditulis. Komponen yang valid adalah: (x,y,z,w) atau (r,g,b,a).
Keterangan
Daftar warna adalah register baca-saja. Setiap register berisi nilai RGBA empat komponen yang diulang dari simpul input. Mereka memiliki presisi yang lebih rendah daripada kebanyakan register, dijamin memiliki 8 bit data yang tidak ditandatangani dalam rentang (0, +1). Anda tidak dapat menggunakan lebih dari satu dalam satu instruksi.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk