Share via


Control.FocusDisengaged Kejadian

Definisi

Terjadi saat fokus dilepaskan dari kontrol ketika pengguna menekan tombol B/Back pada pengontrol game.

// Register
event_token FocusDisengaged(TypedEventHandler<Control, FocusDisengagedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void FocusDisengaged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
Control::FocusDisengaged_revoker FocusDisengaged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<Control, FocusDisengagedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<Control,FocusDisengagedEventArgs> FocusDisengaged;
function onFocusDisengaged(eventArgs) { /* Your code */ }
control.addEventListener("focusdisengaged", onFocusDisengaged);
control.removeEventListener("focusdisengaged", onFocusDisengaged);
- or -
control.onfocusdisengaged = onFocusDisengaged;
Public Custom Event FocusDisengaged As TypedEventHandler(Of Control, FocusDisengagedEventArgs) 
<control FocusDisengaged="eventhandler"/>

Jenis Acara

Keterangan

Ketika properti IsFocusEngagementEnabled diatur ke true, properti ini menandai kontrol sebagai memerlukan keterlibatan fokus. Ini berarti bahwa pengguna harus menekan tombol A/Pilih untuk "melibatkan" kontrol dan berinteraksi dengannya. Setelah selesai, mereka dapat menekan tombol B/Back untuk melepaskan kontrol dan menavigasi menjauh darinya.

Keterlibatan fokus memudahkan penggunaan pengontrol game untuk berinteraksi dengan aplikasi. Pengaturan keterlibatan fokus tidak memengaruhi keyboard atau perangkat input lainnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Fokus keterlibatan.

Berlaku untuk

Lihat juga