Share via


Control.FocusEngaged Kejadian

Definisi

Terjadi karena fokus dibatasi pada kontrol ketika pengguna menekan tombol A/Pilih pada pengontrol permainan.

// Register
event_token FocusEngaged(TypedEventHandler<Control, FocusEngagedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void FocusEngaged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
Control::FocusEngaged_revoker FocusEngaged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<Control, FocusEngagedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<Control,FocusEngagedEventArgs> FocusEngaged;
function onFocusEngaged(eventArgs) { /* Your code */ }
control.addEventListener("focusengaged", onFocusEngaged);
control.removeEventListener("focusengaged", onFocusEngaged);
- or -
control.onfocusengaged = onFocusEngaged;
Public Custom Event FocusEngaged As TypedEventHandler(Of Control, FocusEngagedEventArgs) 
<control FocusEngaged="eventhandler"/>

Jenis Acara

Keterangan

Ketika properti IsFocusEngagementEnabled diatur ke true, properti menandai kontrol sebagai memerlukan keterlibatan fokus. Ini berarti bahwa pengguna harus menekan tombol A/Pilih untuk "melibatkan" kontrol dan berinteraksi dengannya. Setelah selesai, mereka dapat menekan tombol B/Back untuk melepaskan kontrol dan menavigasi menjauh darinya.

Keterlibatan fokus memudahkan penggunaan pengontrol game untuk berinteraksi dengan aplikasi. Pengaturan keterlibatan fokus tidak memengaruhi keyboard atau perangkat input lainnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Fokus keterlibatan.

Berlaku untuk

Lihat juga