PowerEase Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public ref class PowerEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class PowerEase
Inherits EasingFunctionBase
<PowerEase .../>
- Warisan
- Atribut
Contoh
Contoh XAML ini menerapkan fungsi pelonggaran PowerEase dengan nilai properti Power 20 ke DoubleAnimation untuk membuat animasi yang menurun. Karena nilai Daya sangat tinggi, perlambatan tiba-tiba dibandingkan dengan apa jadinya jika Anda menggunakan nilai yang lebih rendah.
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="rectScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<PowerEase Power="20" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="30">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Keterangan
PowerEase dapat digunakan untuk menghasilkan hasil yang sama dengan beberapa fungsi kemudahan lainnya, tergantung pada bagaimana Daya diatur. Misalnya, CubicEase sama dengan PowerEase dengan Power 3.
Daya adalah nilai Ganda sehingga dapat digunakan untuk mengatur nilai non-bilangan bulat. Misalnya Anda dapat menggunakan Power 2.5 untuk menghasilkan fungsi pelonggaran memiliki kurva yang lebih tajam daripada QuadraticEase tetapi tidak setajam CubicEase.
Fungsi pelingan dapat diterapkan ke properti EasingFunction dari Dari/Ke/Oleh animasi, atau ke properti EasingFunction dari jenis bingkai kunci yang digunakan untuk varian Pelingatkan animasi bingkai kunci. Untuk informasi selengkapnya, lihat Animasi bingkai kunci dan animasi fungsi yang lebih mudah.
Konstruktor
PowerEase() |
Menginisialisasi instans baru kelas PowerEase . |
Properti
Dispatcher |
Selalu kembali |
DispatcherQueue |
|
EasingMode |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan bagaimana animasi diinterpolasi. (Diperoleh dari EasingFunctionBase) |
Power |
Mendapatkan atau mengatur kekuatan eksponensial interpolasi animasi. Misalnya, nilai 7 membuat kurva interpolasi animasi yang mengikuti rumus f (t) = t7. |
PowerProperty |
Mengidentifikasi properti Dependensi daya . |
Metode
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Ease(Double) |
Mengubah waktu yang dinormalisasi untuk mengontrol kecepatan animasi. (Diperoleh dari EasingFunctionBase) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |