PixelShader Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce un wrapper gestito intorno a un pixel shader HLSL (High Level Shading Language).
public ref class PixelShader sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public sealed class PixelShader : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type PixelShader = class
inherit Animatable
interface DUCE.IResource
type PixelShader = class
inherit Animatable
Public NotInheritable Class PixelShader
Inherits Animatable
- Ereditarietà
Commenti
Usare la PixelShader classe per accedere al bytecode HLSL precompilato in un'applicazione Windows Presentation Foundation (WPF). È possibile creare un oggetto PixelShader da un riferimento URI pack o da un oggetto Stream.
Impostare la UriSource proprietà o chiamare il SetStreamSource metodo per caricare il bytecode dello shader.
Per creare un effetto personalizzato, assegnare l'oggetto PixelShader alla PixelShader proprietà di un oggetto ShaderEffect.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| PixelShader() |
Inizializza una nuova istanza della classe PixelShader. |
Campi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ShaderRenderModeProperty |
Identifica la ShaderRenderMode proprietà di dipendenza. |
| UriSourceProperty |
Identifica la UriSource proprietà di dipendenza. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CanFreeze |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto può essere reso non modificabile. (Ereditato da Freezable) |
| DependencyObjectType |
Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza. (Ereditato da DependencyObject) |
| Dispatcher |
Ottiene l'oggetto DispatcherDispatcherObject a cui è associato. (Ereditato da DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Ottiene un valore che indica se uno o più AnimationClock oggetti sono associati a una delle proprietà di dipendenza di questo oggetto. (Ereditato da Animatable) |
| IsFrozen |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto è attualmente modificabile. (Ereditato da Freezable) |
| IsSealed |
Ottiene un valore che indica se questa istanza è attualmente sealed (sola lettura). (Ereditato da DependencyObject) |
| ShaderRenderMode |
Ottiene o imposta un valore che indica se utilizzare il rendering hardware o software. |
| UriSource |
Ottiene o imposta un riferimento URI pack al bytecode HLSL nell'assembly. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto specificato DependencyProperty. Se la proprietà è già animata, viene utilizzato l'oggetto specificato HandoffBehavior . (Ereditato da Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto specificato DependencyProperty. Se la proprietà è già animata, viene utilizzato il SnapshotAndReplace comportamento di handoff. (Ereditato da Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applica un'animazione all'oggetto specificato DependencyProperty. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se la proprietà specificata è già animata, viene utilizzato l'oggetto specificato HandoffBehavior . (Ereditato da Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applica un'animazione all'oggetto specificato DependencyProperty. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se la proprietà specificata è già animata, viene utilizzato il SnapshotAndReplace comportamento di handoff. (Ereditato da Animatable) |
| CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a questo DispatcherObjectoggetto . (Ereditato da DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare viene specificata da un DependencyProperty identificatore. (Ereditato da DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare viene specificata da un oggetto DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject) |
| Clone() |
Crea un clone modificabile di questo PixelShader oggetto, eseguendo copie complete dei valori di questo oggetto. Quando si copiano le proprietà di dipendenza di questo oggetto, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (che potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni o i relativi valori correnti. |
| CloneCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone (copia completa) dell'oggetto specificato Freezable usando valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Crea un clone modificabile di questo PixelShader oggetto, eseguendo copie complete dei valori correnti dell'oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma i relativi valori correnti vengono copiati. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone modificabile (copia completa) dell'oggetto specificato Freezable utilizzando i valori delle proprietà correnti. (Ereditato da Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Forza il valore della proprietà di dipendenza specificata. A tale scopo, richiamare qualsiasi CoerceValueCallback funzione specificata nei metadati della proprietà per la proprietà di dipendenza così come esiste nella chiamata DependencyObjectdi . (Ereditato da DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inizializza una nuova istanza della classe Freezable. (Ereditato da Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Se implementato in una classe derivata, crea una nuova istanza della Freezable classe derivata. (Ereditato da Freezable) |
| Equals(Object) |
Determina se un oggetto specificato DependencyObject è equivalente all'oggetto corrente DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| Freeze() |
Rende l'oggetto corrente non modificabile e imposta la relativa IsFrozen proprietà su |
| FreezeCore(Boolean) |
Animatable Rende questo oggetto non modificabile o determina se può essere reso non modificabile. (Ereditato da Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore non animato dell'oggetto specificato DependencyProperty. (Ereditato da Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Crea una copia bloccata della proprietà , utilizzando i valori della Freezableproprietà base (non animati). Poiché la copia è bloccata, tutti gli oggetti secondari bloccati vengono copiati in base al riferimento. (Ereditato da Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone bloccato dell'oggetto specificato Freezable utilizzando valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Crea una copia bloccata dell'oggetto utilizzando i valori correnti delle Freezable proprietà. Poiché la copia è bloccata, tutti gli oggetti secondari bloccati vengono copiati in base al riferimento. (Ereditato da Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Rende l'istanza corrente un clone bloccato dell'oggetto specificato Freezable. Se l'oggetto ha proprietà di dipendenza animate, i valori animati correnti vengono copiati. (Ereditato da Freezable) |
| GetHashCode() |
Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumeratore specializzato per determinare quali proprietà di dipendenza hanno valori impostati localmente in questo DependencyObjectoggetto . (Ereditato da DependencyObject) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di un oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Rivaluta il valore effettivo per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| OnChanged() |
Chiamato quando l'oggetto corrente Freezable viene modificato. (Ereditato da Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice. (Ereditato da Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assicura che vengano stabiliti puntatori di contesto appropriati per un DependencyObjectType membro dati appena impostato. (Ereditato da Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Esegue l'override dell'implementazione DependencyObject di OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) per richiamare anche i Changed gestori in risposta a una proprietà di dipendenza modificata di tipo Freezable. (Ereditato da Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente. (Ereditato da DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Assicura che l'oggetto Freezable sia accessibile da un thread valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dati che non sono proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificarne l'origine del valore. (Ereditato da DependencyObject) |
| SetStreamSource(Stream) |
Stream Assegna a da usare come origine del bytecode HLSL. |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dall'identificatore della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a questo DispatcherObjectoggetto . (Ereditato da DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Genera l'evento Changed per Freezable e richiama il relativo OnChanged() metodo. Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri della classe non archiviati come proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
| WritePreamble() |
Verifica che l'oggetto Freezable non sia bloccato e che sia accessibile da un contesto di threading valido. Freezable Gli eredi devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive nei membri dati che non sono proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
Eventi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Changed |
Si verifica quando l'oggetto Freezable o un oggetto che contiene viene modificato. (Ereditato da Freezable) |
| InvalidPixelShaderEncountered |
Si verifica quando il thread di rendering non può elaborare il pixel shader. |