HardwareBufferRenderer Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class HardwareBufferRenderer : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer = class
inherit Object
interface IAutoCloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. Viene usato per eseguire il rendering di una scena compilata da RenderNode
s a un output HardwareBuffer
. Possono essere presenti tutte le istanze hardwareBufferRenderer desiderate.
<h3>Resources & lifecycle</h3>
Tutte le istanze e HardwareRenderer
HardwareBufferRenderer condividono un thread di rendering comune. HardwareBufferRenderer condividerà quindi le risorse comuni e l'utilizzo della GPU con il rendering accelerato dell'hardware avviato dal thread dell'interfaccia utente di un'applicazione. Il thread di rendering contiene il contesto GPU e le risorse necessarie per eseguire il rendering con accelerazione GPU. Di conseguenza, il primo HardwareBufferRenderer creato comporta il costo della creazione anche dei contesti GPU associati, tuttavia ogni hardware incrementaleBufferRenderer successivamente è piuttosto economico. L'utilizzo previsto consiste nell'avere un'istanza hardwareBufferRenderer per ogni oggetto attivo HardwareBuffer
.
Ciò è utile nelle situazioni in cui una scena compilata con RenderNode
s può essere utilizzata direttamente dal compositore di sistema tramite SurfaceControl.Transaction#setBuffer(SurfaceControl, HardwareBuffer)
.
HardwareBufferRenderer non cancella mai il contenuto prima di ogni chiamata di disegno, in modo che il contenuto precedente nella HardwareBuffer
destinazione venga mantenuto tra i rendering.
Documentazione java per android.graphics.HardwareBufferRenderer
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Costruttori
HardwareBufferRenderer(HardwareBuffer) |
Crea una nuova istanza di |
HardwareBufferRenderer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
Proprietà
Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
Handle |
Handle per l'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
IsClosed |
Restituisce se l'oggetto |
JniIdentityHashCode |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
JniPeerMembers |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
PeerReference |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
ThresholdClass |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
ThresholdType |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
Metodi
Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
Close() |
Rilascia le risorse associate a questa |
Dispose() |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
Dispose(Boolean) |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto . (Ereditato da Object) |
Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
ObtainRenderRequest() |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
SetContentRoot(RenderNode) |
Imposta la radice del contenuto da eseguire per il rendering. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
SetLightSourceAlpha(Single, Single) |
Configura gli alfa dell'ombreggiatura ambientale e spot. |
SetLightSourceGeometry(Single, Single, Single, Single) |
Imposta il centro della sorgente di luce. |
ToArray<T>() |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
Wait() |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IJavaPeerable.Disposed() |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. (Ereditato da Object) |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |