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SCNAudioSource Classe

Definizione

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

[Foundation.Register("SCNAudioSource", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNAudioSource : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SCNAudioSource = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Ereditarietà
SCNAudioSource
Attributi
Implementazioni

Costruttori

SCNAudioSource(IntPtr)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

SCNAudioSource(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

SCNAudioSource(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto.

SCNAudioSource(NSUrl)

Crea un nuovo SCNAudioSource oggetto con il contenuto audio che si trova nell'oggetto specificato url.

SCNAudioSource(String)

Crea un nuovo SCNAudioSource oggetto con il contenuto audio che si trova nel file con l'oggetto specificato filename.

Proprietà

Class

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle per questa classe.

DebugDescription

Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Description

Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Loops

Indica se l'audio deve essere ripetuto automaticamente.

Positional

Indica se l'audio utilizza la combinazione posizionale.

Rate

Frequenza di riproduzione dell'origine audio.

RetainCount

Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto .

(Ereditato da NSObject)
ReverbBlend

Livello di audio asciutto e bagnato usato per la riproduzione.

Self

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ShouldStream

Indica se l'asset audio deve essere trasmesso durante la riproduzione.

Superclass

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Volume

Volume di riproduzione dell'audio.

Zone

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib().

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleti.

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleti.

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleti.

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleti.

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

DangerousAutorelease()

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito

Equals(NSObject)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings()

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
FromFile(String)

Crea un nuovo SCNAudioSource oggetto con il contenuto audio che si trova nel file denominato fileName.

GetBindingInfo(NSString)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera i valori delle chiavi specificate.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleti.

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Load()

Carica il contenuto del file audio in memoria.

MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non obj è Null, lo passa come singolo parametro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleti.

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Imposta il valore della chiave specificata su Null.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(String)
Obsoleti.

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto .

Si applica a

Vedi anche