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SKPhysicsWorld Classe

Definizione

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

[Foundation.Register("SKPhysicsWorld", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKPhysicsWorld : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKPhysicsWorld = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Ereditarietà
SKPhysicsWorld
Attributi
Implementazioni

Commenti

Ogni SKScene ha una PhysicsWorld proprietà che contiene un SKPhysicsWorld oggetto che gestisce la fisica per la scena.

Ha SKPhysicsWorld diverse responsabilità:

Costruttori

SKPhysicsWorld(IntPtr)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

SKPhysicsWorld(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

SKPhysicsWorld(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto.

Proprietà

Class

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle per questa classe.

ContactDelegate

Oggetto delegato in grado di gestire gli eventi relativi alle collisioni tra i corpi di fisica nella simulazione.

DebugDescription

Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Description

Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString.

(Ereditato da NSObject)
Gravity

Vettore che rappresenta l'accelerazione gravitazionale.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
RetainCount

Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto .

(Ereditato da NSObject)
Self

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Speed

Frequenza con cui viene eseguita la simulazione fisica.

Superclass

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject.

(Ereditato da NSObject)
WeakContactDelegate

Ottiene o imposta il delegato chiamato quando si verificano i contatti.

Zone

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

AddJoint(SKPhysicsJoint)

Aggiunge un T:SpriteKit.SKPhysicsJoint alla simulazione della fisica.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib().

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleti.

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleti.

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleti.

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleti.

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate dall'oggetto SKPhysicsWorld.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito

EnumerateBodies(CGPoint, CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesAlongRayStartEnumeratorHandler)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

EnumerateBodies(CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

EnumerateBodies(CGRect, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

Equals(NSObject)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings()

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetBody(CGPoint)

Restituisce il primo SKPhysicsBody trovato che contiene un punto.

GetBody(CGPoint, CGPoint)

Restituisce il primo SKPhysicsBody oggetto che interseca un raggio definito da due punti.

GetBody(CGRect)

Restituisce il primo SKPhysicsBody oggetto la cui forma interseca un rettangolo.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera i valori delle chiavi specificate.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleti.

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non obj è Null, lo passa come singolo parametro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
RemoveAllJoints()

Rimuove tutti gli SKPhysicsJointelementi.

RemoveJoint(SKPhysicsJoint)

Rimuove l'oggetto SKPhysicsJoint specificato.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SampleFields(Vector3)

Restituisce l'effetto netto di tutti i campi nella scena in position.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleti.

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Imposta il valore della chiave specificata su Null.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(String)
Obsoleti.

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato.

(Ereditato da NSObject)

Eventi

DidBeginContact

Evento generato dall'oggetto .

DidEndContact

Evento generato dall'oggetto .

Metodi di estensione

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gestisce la fisica per un oggetto SKScene.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto .

Si applica a

Vedi anche