ExecutionProperties.Add Metodo
Definizione
Importante
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Registra una nuova proprietà.
Overload
Add(String, Object) |
Registra una nuova proprietà utilizzando il nome specificato. |
Add(String, Object, Boolean) |
Registra una proprietà utilizzando il nome specificato e la visibilità figlio. |
Add(String, Object)
Registra una nuova proprietà utilizzando il nome specificato.
public:
void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add (string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)
Parametri
- name
- String
Nome della proprietà.
- property
- Object
Oggetto che rappresenta la proprietà.
Si applica a
Add(String, Object, Boolean)
Registra una proprietà utilizzando il nome specificato e la visibilità figlio.
public:
void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add (string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)
Parametri
- name
- String
Nome della proprietà.
- property
- Object
Oggetto che rappresenta la proprietà.
- onlyVisibleToPublicChildren
- Boolean
Un valore che determina se questa proprietà è visibile ai figli dell'attività proprietaria.