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ILampArrayEffect Interfaccia

Definizione

Interfaccia di base per gli effetti della matrice di lampade.

public interface class ILampArrayEffect
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(299128208, 22523, 17734, 177, 206, 134, 49, 7, 247, 64, 223)]
struct ILampArrayEffect
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(299128208, 22523, 17734, 177, 206, 134, 49, 7, 247, 64, 223)]
public interface ILampArrayEffect
Public Interface ILampArrayEffect
Derivato
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v7.0)

Esempio

Esempio di LampArray

Illustra come controllare l'illuminazione RGB dei dispositivi periferici usando le API Windows.Devices.Lights e Windows.Devices.Lights.Effects.

Esempio di AutoRGB

Illustra come estrarre un singolo colore rappresentativo da uno schermo desktop e usarlo per illuminare le lampade LED su un dispositivo RGB connesso.

Proprietà

ZIndex

Ottiene e imposta l'indice z front-to-back di un effetto matrice di lampade all'interno di una raccolta.

Si applica a

Vedi anche