GameSaveContainerInfoQuery Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Enumera i contenitori di salvataggio del gioco all'interno di un provider di salvataggio del gioco.
public ref class GameSaveContainerInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoQuery
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Xbox Live Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Usare GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery per creare un'istanza GameSaveContainerInfoQuery .
Importante
Questa API è destinata a giochi e app UWP con Xbox Live Abilitato. Le chiamate a queste API effettuate da origini che non sono abilitate per Xbox Live non saranno in grado di sincronizzare i dati nel cloud.
Metodi
GetContainerInfoAsync() |
Recupera in modo asincrono le informazioni per tutti i contenitori di salvataggio del gioco corrispondenti a questa query. I contenitori vengono enumerati in ordine di ultima modifica. |
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32) |
Recupera in modo asincrono le informazioni per il subset specificato di contenitori di salvataggio del gioco che corrispondono a questa query. I contenitori vengono enumerati in ordine di ultima modifica. |
GetItemCountAsync() |
Recupera il numero di contenitori che corrispondono alla query che ha creato questo oggetto GameSaveContainerInfoQuery . |