WGF11 -- Multi-threading -- test di stress unidirezionale
Questo test automatizzato verifica i requisiti elencati nella tabella dei dettagli del test.
Il contenuto di questo argomento si applica ai processi di test seguenti:
WGF11 -- Multi-threading -- test di stress unidirezionale
WGF11 -- Multithreading -- test di stress unidirezionale (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multithreading -- test di stress unidirezionale (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multithreading -- test di stress unidirezionale (WoW64)
WGF11 - Multithreading - test di stress bidirezionale
WGF11 -- Multi-threading -- test di stress bidirezionale - non associare
WGF11 -- Multithreading -- test di stress bidirezionale - non associare (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multithreading -- test di stress bidirezionale - non associare (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- test di stress bidirezionale - non associare (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- test di stress bidirezionale - contesto immediato
WGF11 -- Multithreading - test di stress bidirezionale - contesto immediato (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multithreading - test di stress bidirezionale - contesto immediato (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multithreading - test di stress bidirezionale - contesto immediato (WoW64)
WGF11 - Multithreading - test di stress bidirezionale (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multithreading - Test di stress bidirezionale (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multithreading - test di stress bidirezionale (WoW64)
Specifiche |
|
Piattaforme |
|
Versioni supportate |
|
Tempo di esecuzione previsto (in minuti) | 2 |
Categoria | Compatibilità |
Timeout (in minuti) | 120 |
Richiede il riavvio | false |
Richiede una configurazione speciale | false |
Tipo | automatic |
I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi i prerequisiti, la configurazione e le informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:
Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.
Per la risoluzione generica degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.
Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi a Device.Graphics Testing.
Opzione di comando | Descrizione |
---|---|
Te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'" |
Esegue sia il processo di test WGF11 - Multithreading - test di stress unidirezionale (FeatureLevel 10.0) sia il test di stress multithreading - test di stress unidirezionale (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'" |
Esegue sia il processo di test WGF11 -- Multithreading - test di stress unidirezionale (FeatureLevel 11.0) che il processo di test WGF11 -- Multi-threading -- test di stress unidirezionale (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' e @Data:ScenarioId='2'" |
Esegue sia il processo di test WGF11 - Multithreading - test di stress bidirezionale - non associare (FeatureLevel 10.0) e il processo di test WGF11 -- Multi-threading - test di stress bidirezionale - non associare (FeatureLevel 10.0) (WoW64) processo di test. |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' e @Data:ScenarioId='2'" |
Esegue sia il processo di test WGF11 - Multithreading - test di stress bidirezionale - non associare (FeatureLevel 11.0) e il processo di test WGF11 -- Multi-threading -- test di stress bidirezionale - non associare (FeatureLevel 11.0) (WoW64) processo di test. |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:ScenarioId='3' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'" |
Esegue sia il processo di test WGF11 -- Multi-threading - test di stress bidirezionale - contesto immediato (FeatureLevel 10.0) sia il processo di test WGF11 -- Multi-threading -- test di stress bidirezionale - contesto immediato (FeatureLevel 10.0) (WoW64) processo di test. |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:ScenarioId='3' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'" |
Esegue sia il processo di test WGF11 -- Multi-threading - test di stress bidirezionale - contesto immediato (FeatureLevel 11.0) sia il processo di test WGF11 -- Multi-threading -- test di stress bidirezionale - contesto immediato (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' e @Data:ScenarioId='1'" |
Esegue sia il processo di test WGF11 -- Multithreading - test di stress bidirezionale (FeatureLevel 10.0) sia il processo di test WGF11 -- Multi-threading - test di stress bidirezionale (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' e @Data:ScenarioId='1'" |
Esegue sia WGF11 -- Multithreading -- test di stress unidirezionale -- Multithreading -- Test di stress bidirezionale (FeatureLevel 11.0) e il processo di test WGF11 -- Multi-threading - test di stress bidirezionale (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
Nota
Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /h.
File | Posizione |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\tools\ |
D3D10ProxyDriver.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11_1SDKLayers.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3D11Chess.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11ProxyDriver.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11SDKLayers.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3D11Stress.Configuration.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.OneWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.ThreeWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.TwoWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
File | Posizione |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
WGF11Async.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Nome parametro | Descrizione dei parametri |
---|---|
LLU_NetAccessOnly | Nome LLU dell'utente net |
ConfigDisplayCommandLine | Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo |
TDRArgs | /get o /set |