Metodo ID3D10Effect::GetTechniqueByName (d3d10effect.h)
Ottenere una tecnica in base al nome.
Sintassi
ID3D10EffectTechnique * GetTechniqueByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parametri
[in] Name
Tipo: LPCSTR
Nome della tecnica.
Valore restituito
Tipo: ID3D10EffectTechnique*
Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectTechnique o NULL se la tecnica non viene trovata.
Commenti
Un effetto contiene una o più tecniche; ogni tecnica contiene uno o più passaggi. È possibile accedere a una tecnica usando il nome o con un indice. Per altre informazioni sulle tecniche, vedere tecniche e passaggi.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |