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Metodo ID3D11Device3::GetImmediateContext3 (d3d11_3.h)

Ottiene un contesto immediato, che può riprodurre elenchi di comandi.

Sintassi

void GetImmediateContext3(
  [out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);

Parametri

[out] ppImmediateContext

Tipo: ID3D11DeviceContext3**

Al termine del metodo, viene inizializzato il puntatore passato a un puntatore dell'interfaccia ID3D11DeviceContext3 .

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Il metodo GetImmediateContext3 restituisce un oggetto ID3D11DeviceContext3 che rappresenta un contesto immediato, usato per eseguire il rendering che si vuole inviare immediatamente a un dispositivo. Per la maggior parte delle app, un contesto immediato è l'oggetto primario usato per disegnare la scena.

Il metodo GetImmediateContext3 incrementa il conteggio dei riferimenti del contesto immediato per uno. Pertanto, è necessario chiamare Release sul puntatore dell'interfaccia restituito al termine dell'operazione per evitare una perdita di memoria.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_3.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11Device1::GetImmediateContext1

ID3D11Device2::GetImmediateContext2

ID3D11Device3

ID3D11Device::GetImmediateContext