Metodo IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority (d3d9.h)
Ottenere la priorità del thread GPU.
HRESULT GetGPUThreadPriority(
INT *pPriority
);
pPriority
Tipo: INT*
Priorità GPU corrente. I valori validi sono compresi tra -7 e 7.
Tipo: HRESULT
I valori restituiti possibili includono: D3D_OK o D3DERR_DEVICEREMOVED (vedere D3DERR).
Usare IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority per impostare la priorità di un thread.
Questo metodo recupera la priorità del thread archiviato con il dispositivo Direct3D anche se è stato creato con il flag D3DCREATE_PUREDEVICE .
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h |
Libreria | D3D9.lib |