intestazione ddraw.h
Questa intestazione viene usata da più tecnologie. Per altre informazioni, vedere:
ddraw.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:
IDirectDraw7 Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirectDraw7 per creare oggetti DirectDraw e usare variabili a livello di sistema. Questa sezione è un riferimento ai metodi dell'interfaccia IDirectDraw7. |
IDirectDrawClipper Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirectDrawClipper per gestire gli elenchi di clip. Questa sezione è un riferimento ai metodi di questa interfaccia. |
IDirectDrawColorControl Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirectDrawColorControl per ottenere e impostare i controlli colore. |
IDirectDrawGammaControl Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirectDrawGammaControl per regolare i livelli di rampa gamma rossa, verde e blu della superficie primaria. Questa sezione è un riferimento ai metodi di questa interfaccia. |
IDirectDrawPalette Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirectDrawPalette per creare oggetti DirectDrawPalette e usare variabili a livello di sistema. Questa sezione è un riferimento ai metodi di questa interfaccia. |
IDirectDrawSurface7 Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirectDrawSurface7 per creare oggetti DirectDrawSurface e usare variabili a livello di sistema. Questa sezione è un riferimento ai metodi di questa interfaccia. |
DirectDrawCreate Crea un'istanza di un oggetto DirectDraw. |
DirectDrawCreateClipper Crea un'istanza di un oggetto DirectDrawClipper che non è associato a un oggetto DirectDraw. |
DirectDrawCreateEx Crea un'istanza di un oggetto DirectDraw che supporta il set di interfacce Direct3D in DirectX 7.0. Per usare le funzionalità di Direct3D in DirectX 7.0, creare un oggetto DirectDraw con questa funzione. |
DirectDrawEnumerateA Questa funzione viene sostituita dalla funzione DirectDrawEnumerateEx. (ANSI) |
DirectDrawEnumerateExA Enumera tutti i dispositivi DirectDraw installati nel computer. La voce NULL identifica sempre il dispositivo di visualizzazione primario condiviso con GDI. (ANSI) |
DirectDrawEnumerateExW Enumera tutti i dispositivi DirectDraw installati nel computer. La voce NULL identifica sempre il dispositivo di visualizzazione primario condiviso con GDI. (Unicode) |
DirectDrawEnumerateW Questa funzione viene sostituita dalla funzione DirectDrawEnumerateEx. (Unicode) |
LPDDENUMCALLBACKA La funzione DDEnumCallback è una funzione di callback definita dall'applicazione per la funzione DirectDrawEnumerate. (ANSI) |
LPDDENUMCALLBACKEXA La funzione DDEnumCallbackEx è una funzione di callback definita dall'applicazione per la funzione DirectDrawEnumerateEx. (ANSI) |
LPDDENUMCALLBACKEXW La funzione DDEnumCallbackEx è una funzione di callback definita dall'applicazione per la funzione DirectDrawEnumerateEx. (Unicode) |
LPDDENUMCALLBACKW La funzione DDEnumCallback è una funzione di callback definita dall'applicazione per la funzione DirectDrawEnumerate. (Unicode) |
LPDDENUMMODESCALLBACK Non usare. Questa funzione di callback viene sostituita dalla funzione EnumModesCallback2 usata con il metodo IDirectDraw7::EnumDisplayModes. |
LPDDENUMMODESCALLBACK2 La funzione EnumModesCallback2 è una funzione di callback definita dall'applicazione per il metodo IDirectDraw7::EnumDisplayModes. |
LPDDENUMSURFACESCALLBACK La funzione LPDDENUMSURFACESCALLBACK (ddraw.h) viene sostituita dalla funzione EnumSurfacesCallback7. |
LPDDENUMSURFACESCALLBACK2 La funzione LPDDENUMSURFACESCALLBACK2 (ddraw.h) viene sostituita dalla funzione EnumSurfacesCallback7. |
LPDDENUMSURFACESCALLBACK7 La funzione EnumSurfacesCallback7 è una funzione di callback definita dall'applicazione per i metodi IDirectDrawSurface7::EnumAttachedSurfaces e IDirectDrawSurface7::EnumOverlayZOrders. |
DDCOLORCONTROL La struttura DDCOLORCONTROL definisce i controlli colore associati a un oggetto delle porte video Microsoft DirectDraw (VPE). |
DDSURFACEDESC La struttura DDSURFACEDESC contiene una descrizione di una superficie da creare dal driver. |
DDSURFACEDESC2 La struttura DDSURFACEDESC2 contiene una descrizione di una superficie da creare dal driver. |
DDBLTBATCH La struttura DDBLTBATCH passa operazioni di trasferimento bit (bitblt) al metodo IDirectDrawSurface7::BltBatch. |
DDBLTFX La struttura DDBLTFX passa le operazioni raster (ROPs), gli effetti e le informazioni di override al metodo IDirectDrawSurface7::Blt. Questa struttura fa parte anche della struttura DDBLTBATCH usata con il metodo IDirectDrawSurface7::BltBatch. |
DDCAPS_DX3 La struttura DDCAPS_DX3 (ddraw.h) rappresenta le funzionalità dell'hardware esposto tramite l'oggetto DirectDraw. |
DDCAPS_DX5 La struttura DDCAPS_DX5 (ddraw.h) rappresenta le funzionalità dell'hardware esposto tramite l'oggetto DirectDraw. |
DDCAPS_DX6 La struttura DDCAPS_DX6 (ddraw.h) rappresenta le funzionalità dell'hardware esposto tramite l'oggetto DirectDraw. |
DDCAPS_DX7 La struttura DDCAPS_DX7 (ddraw.h) rappresenta le funzionalità dell'hardware esposto tramite l'oggetto DirectDraw. |
DDCOLORKEY La struttura DDCOLORKEY descrive una chiave di colore di origine, una chiave di colore di destinazione o uno spazio colore. |
DDDEVICEIDENTIFIER2 La struttura DDDEVICEIDENTIFIER2 viene passata al metodo IDirectDraw7::GetDeviceIdentifier per ottenere informazioni su un dispositivo. |
DDGAMMARAMP La struttura DDGAMMARAMP contiene dati di rampa rossa, verde e blu per i metodi IDirectDrawGammaControl::GetGammaRamp e IDirectDrawGammaControl::SetGammaRamp. |
DDOVERLAYFX La struttura DDOVERLAYFX passa le informazioni di sovrapposizione al metodo IDirectDrawSurface7::UpdateOverlay. |
DDPIXELFORMAT La struttura DDPIXELFORMAT descrive il formato pixel di un oggetto DirectDrawSurface per il metodo IDirectDrawSurface7::GetPixelFormat. |
DDSCAPS La struttura DDSCAPS definisce le funzionalità di un oggetto superficie Microsoft DirectDraw. |
DDSCAPS2 La struttura DDSCAPS2 definisce funzionalità aggiuntive di un oggetto superficie Microsoft DirectDraw. |