Informazioni sui pennelli

Esistono due tipi di pennelli: logici e fisici. Un pennello logico è una descrizione della bitmap ideale usata da un'applicazione per disegnare forme. Un pennello fisico è la bitmap effettiva creata da un driver di dispositivo in base alla definizione di pennello logico di un'applicazione. Per altre informazioni sulle bitmap, vedere Bitmap.

Quando un'applicazione chiama una delle funzioni che crea un pennello, recupera un handle che identifica un pennello logico. Quando l'applicazione passa questo handle alla funzione SelectObject , il driver del dispositivo per la visualizzazione o la stampante corrispondente crea il pennello fisico.

Gli argomenti seguenti descrivono i pennelli: