Vertici
Negli argomenti di questa sezione vengono illustrate le funzioni OpenGL che eseguono operazioni per vertice alle fasi di elaborazione illustrate in OpenGL Processing Pipeline (Pipeline di elaborazione OpenGL ) nella pagina precedente.
- Dati di input
- Trasformazioni matrice
- Impostazione di illuminazione e colorazione
- Generazione di coordinate di trama
- Assemblaggio di primitive
- Riferimenti ai vertici