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EventInstance コンストラクター

定義

言語に依存しない情報を使用して、 EventInstance クラスの新しいインスタンスを初期化して、イベント ログ エントリを定義します。

オーバーロード

名前 説明
EventInstance(Int64, Int32)

イベント エントリのローカライズされたメッセージとカテゴリ テキストの指定したリソース識別子を使用して、 EventInstance クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EventInstance(Int64, Int32, EventLogEntryType)

イベント エントリのローカライズされたメッセージとカテゴリ テキストの指定したリソース識別子と、指定したイベント ログ エントリの種類を使用して、 EventInstance クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EventInstance(Int64, Int32)

ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs

イベント エントリのローカライズされたメッセージとカテゴリ テキストの指定したリソース識別子を使用して、 EventInstance クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EventInstance(long instanceId, int categoryId);
public EventInstance(long instanceId, int categoryId);
new System.Diagnostics.EventInstance : int64 * int -> System.Diagnostics.EventInstance
Public Sub New (instanceId As Long, categoryId As Integer)

パラメーター

instanceId
Int64

イベント ソースのメッセージ リソース ファイルで定義されている文字列に対応するリソース識別子。

categoryId
Int32

イベント ソースのカテゴリ リソース ファイルで定義されている文字列に対応するリソース識別子。イベントのカテゴリを指定しない場合は 0。

例外

instanceId パラメーターは、負の値または UInt32.MaxValue より大きい値です。

-又は-

categoryId パラメーターは、負の値または UInt16.MaxValue より大きい値です。

次のコード例では、情報イベント エントリを書き込み、 EventInstance を再利用して、警告イベントのエントリを既存のイベント ログに書き込みます。 イベント メッセージ テキストは、メッセージ リソース ファイル内のリソース識別子を使用して指定されます。 このコード例では、対応するメッセージ リソース ファイルがソースに登録されていることを前提としています。


// Ensure that the source has already been registered using
// EventLogInstaller or EventLog.CreateEventSource.

string sourceName = "SampleApplicationSource";
if(EventLog.SourceExists(sourceName))
{
    // Define an informational event with no category.
    // The message identifier corresponds to the message text in the
    // message resource file defined for the source.
    EventInstance myEvent = new EventInstance(UpdateCycleCompleteMsgId, 0);

    // Write the event to the event log using the registered source.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent);

    // Reuse the event data instance for another event entry.
    // Set the entry category and message identifiers for
    // the appropriate resource identifiers in the resource files
    // for the registered source.  Set the event type to Warning.

    myEvent.CategoryId = RefreshCategoryMsgId;
    myEvent.EntryType = EventLogEntryType.Warning;
    myEvent.InstanceId = ServerConnectionDownMsgId;

    // Write the event to the event log using the registered source.
    // Insert the machine name into the event message text.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent, Environment.MachineName);
}
else
{
    Console.WriteLine("Warning - event source {0} not registered",
        sourceName);
}
' Ensure that the source has already been registered using
' EventLogInstaller or EventLog.CreateEventSource.
Dim sourceName as String = "SampleApplicationSource"
If EventLog.SourceExists(sourceName)
    
    ' Define an informational event with no category.
    ' The message identifier corresponds to the message text in the
    ' message resource file defined for the source.
    Dim myEvent As EventInstance = New EventInstance(UpdateCycleCompleteMsgId, 0)
    ' Write the event to the event log using the registered source.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent)

    ' Reuse the event data instance for another event entry.
    ' Set the entry category and message identifiers for
    ' the appropriate resource identifiers in the resource files
    ' for the registered source.  Set the event type to Warning.

    myEvent.CategoryId = RefreshCategoryMsgId
    myEvent.EntryType = EventLogEntryType.Warning
    myEvent.InstanceId = ServerConnectionDownMsgId

    ' Write the event to the event log using the registered source.
    ' Insert the machine name into the event message text.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent, Environment.MachineName)

Else 
    Console.WriteLine("Warning - event source {0} not registered", _
        sourceName)
End If

このコード例では、リソース ライブラリ EventLogMsgs.dllに組み込まれている次のメッセージ テキスト ファイルを使用します。 メッセージ テキスト ファイルは、メッセージ リソース ファイルの作成元のソースです。 メッセージ テキスト ファイルは、カテゴリ、イベント メッセージ、およびパラメーター挿入文字列のリソース識別子とテキストを定義します。

; // EventLogMsgs.mc
; // ********************************************************

; // Use the following commands to build this file:

; //   mc -s EventLogMsgs.mc
; //   rc EventLogMsgs.rc
; //   link /DLL /SUBSYSTEM:WINDOWS /NOENTRY /MACHINE:x86 EventLogMsgs.Res
; // ********************************************************

; // - Event categories -
; // Categories must be numbered consecutively starting at 1.
; // ********************************************************

MessageId=0x1
Severity=Success
SymbolicName=INSTALL_CATEGORY
Language=English
Installation
.

MessageId=0x2
Severity=Success
SymbolicName=QUERY_CATEGORY
Language=English
Database Query
.

MessageId=0x3
Severity=Success
SymbolicName=REFRESH_CATEGORY
Language=English
Data Refresh
.

; // - Event messages -
; // *********************************

MessageId = 1000
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = AUDIT_SUCCESS_MESSAGE_ID_1000
Language=English
My application message text, in English, for message id 1000, called from %1.
.

MessageId = 1001
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = AUDIT_FAILED_MESSAGE_ID_1001
Language=English
My application message text, in English, for message id 1001, called from %1.
.

MessageId = 1002
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = GENERIC_INFO_MESSAGE_ID_1002
Language=English
My generic information message in English, for message id 1002.
.

MessageId = 1003
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = GENERIC_WARNING_MESSAGE_ID_1003
Language=English
My generic warning message in English, for message id 1003, called from %1.
.

MessageId = 1004
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = UPDATE_CYCLE_COMPLETE_MESSAGE_ID_1004
Language=English
The update cycle is complete for %%5002.
.

MessageId = 1005
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = SERVER_CONNECTION_DOWN_MESSAGE_ID_1005
Language=English
The refresh operation did not complete because the connection to server %1 could not be established.
.

; // - Event log display name -
; // ********************************************************

MessageId = 5001
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = EVENT_LOG_DISPLAY_NAME_MSGID
Language=English
Sample Event Log
.

; // - Event message parameters -
; //   Language independent insertion strings
; // ********************************************************

MessageId = 5002
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = EVENT_LOG_SERVICE_NAME_MSGID
Language=English
SVC_UPDATE.EXE
.

注釈

情報エントリをイベント ログに書き込むには、 EventInstance を初期化し、 WriteEvent メソッドに渡します。 instanceIdを、ソースの対応する MessageResourceFile プロパティ内のイベント メッセージのリソース識別子に設定します。 categoryIdを数値のカテゴリ値、またはソースの CategoryResourceFile プロパティのイベント カテゴリのリソース識別子に設定します。イベント カテゴリがない場合は、categoryIdを 0 に設定します。 新しいインスタンスの EntryType プロパティは、既定で Information に設定されます。

イベント ビューアーは、リソース識別子を使用して、ソースのローカライズされたリソース ファイルの対応する文字列を表示します。 リソース識別子を使用してイベントを書き込む前に、ソースを対応するリソース ファイルに登録する必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象

EventInstance(Int64, Int32, EventLogEntryType)

ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs
ソース:
EventData.cs

イベント エントリのローカライズされたメッセージとカテゴリ テキストの指定したリソース識別子と、指定したイベント ログ エントリの種類を使用して、 EventInstance クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EventInstance(long instanceId, int categoryId, System::Diagnostics::EventLogEntryType entryType);
public EventInstance(long instanceId, int categoryId, System.Diagnostics.EventLogEntryType entryType);
new System.Diagnostics.EventInstance : int64 * int * System.Diagnostics.EventLogEntryType -> System.Diagnostics.EventInstance
Public Sub New (instanceId As Long, categoryId As Integer, entryType As EventLogEntryType)

パラメーター

instanceId
Int64

イベント ソースのメッセージ リソース ファイルで定義されている文字列に対応するリソース識別子。

categoryId
Int32

イベント ソースのカテゴリ リソース ファイルで定義されている文字列に対応するリソース識別子。イベントのカテゴリを指定しない場合は 0。

entryType
EventLogEntryType

イベントの種類を示す EventLogEntryType 値。

例外

entryType が有効な EventLogEntryType 値ではありません。

instanceId が負の値であるか、 UInt32.MaxValue より大きい値です。

-又は-

categoryId が負の値であるか、 UInt16.MaxValue より大きい値です。

次のコード例では、イベント ログ myNewLogに 2 つの監査イベント エントリを書き込みます。 コード例では、ローカル コンピューターに存在しない場合は、新しいイベント ソースと新しいイベント ログを作成します。 イベント メッセージ テキストは、リソース ファイル内のリソース識別子を使用して指定されます。


// Create the event source if it does not exist.
string sourceName = "SampleApplicationSource";
if(!EventLog.SourceExists(sourceName))
{
    // Call a local method to register the event log source
    // for the event log "myNewLog."  Use the resource file
    // EventLogMsgs.dll in the current directory for message text.

    string messageFile =  String.Format("{0}\\{1}",
        System.Environment.CurrentDirectory,
        "EventLogMsgs.dll");

    CreateEventSourceSample1(messageFile);
}

// Get the event log corresponding to the existing source.
string myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName(sourceName,".");

EventLog myEventLog = new EventLog(myLogName, ".", sourceName);

// Define two audit events.

// The message identifiers correspond to the message text in the
// message resource file defined for the source.
EventInstance myAuditSuccessEvent = new EventInstance(AuditSuccessMsgId, 0, EventLogEntryType.SuccessAudit);
EventInstance myAuditFailEvent = new EventInstance(AuditFailedMsgId, 0, EventLogEntryType.FailureAudit);

// Insert the method name into the event log message.
string [] insertStrings = {"EventLogSamples.WriteEventSample1"};

// Write the events to the event log.

myEventLog.WriteEvent(myAuditSuccessEvent, insertStrings);

// Append binary data to the audit failure event entry.
byte [] binaryData = { 3, 4, 5, 6 };
myEventLog.WriteEvent(myAuditFailEvent, binaryData, insertStrings);

           Dim sourceName As String = "SampleApplicationSource"

           ' Create the event source if it does not exist.
           If Not EventLog.SourceExists(sourceName)
  
               ' Call a local method to register the event log source
               ' for the event log "myNewLog."  Use the resource file
               ' EventLogMsgs.dll in the current directory for message text.

               Dim messageFile As String =  String.Format("{0}\\{1}", _
                   System.Environment.CurrentDirectory, _
                   "EventLogMsgs.dll")

               CreateEventSourceSample1(messageFile)
           End If 

           ' Get the event log corresponding to the existing source.
           Dim myLogName As String = EventLog.LogNameFromSourceName(sourceName,".")
       
           Dim myEventLog As EventLog = new EventLog(myLogName, ".", sourceName)

           ' Define two audit events.
           Dim myAuditSuccessEvent As EventInstance = new EventInstance(AuditSuccessMsgId, 0, EventLogEntryType.SuccessAudit)
           Dim myAuditFailEvent As EventInstance = new EventInstance(AuditFailedMsgId, 0, EventLogEntryType.FailureAudit)

           ' Insert the method name into the event log message.
           Dim insertStrings() As String = {"EventLogSamples.WriteEventSample1"}
           
           ' Write the events to the event log.

           myEventLog.WriteEvent(myAuditSuccessEvent, insertStrings)

           ' Append binary data to the audit failure event entry.
           Dim binaryData() As Byte = { 7, 8, 9, 10 }
           myEventLog.WriteEvent(myAuditFailEvent, binaryData, insertStrings)

このコード例では、リソース ライブラリ EventLogMsgs.dllに組み込まれている次のメッセージ テキスト ファイルを使用します。 メッセージ テキスト ファイルは、メッセージ リソース ファイルの作成元のソースです。 メッセージ テキスト ファイルは、カテゴリ、イベント メッセージ、およびパラメーター挿入文字列のリソース識別子とテキストを定義します。

; // EventLogMsgs.mc
; // ********************************************************

; // Use the following commands to build this file:

; //   mc -s EventLogMsgs.mc
; //   rc EventLogMsgs.rc
; //   link /DLL /SUBSYSTEM:WINDOWS /NOENTRY /MACHINE:x86 EventLogMsgs.Res
; // ********************************************************

; // - Event categories -
; // Categories must be numbered consecutively starting at 1.
; // ********************************************************

MessageId=0x1
Severity=Success
SymbolicName=INSTALL_CATEGORY
Language=English
Installation
.

MessageId=0x2
Severity=Success
SymbolicName=QUERY_CATEGORY
Language=English
Database Query
.

MessageId=0x3
Severity=Success
SymbolicName=REFRESH_CATEGORY
Language=English
Data Refresh
.

; // - Event messages -
; // *********************************

MessageId = 1000
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = AUDIT_SUCCESS_MESSAGE_ID_1000
Language=English
My application message text, in English, for message id 1000, called from %1.
.

MessageId = 1001
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = AUDIT_FAILED_MESSAGE_ID_1001
Language=English
My application message text, in English, for message id 1001, called from %1.
.

MessageId = 1002
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = GENERIC_INFO_MESSAGE_ID_1002
Language=English
My generic information message in English, for message id 1002.
.

MessageId = 1003
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = GENERIC_WARNING_MESSAGE_ID_1003
Language=English
My generic warning message in English, for message id 1003, called from %1.
.

MessageId = 1004
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = UPDATE_CYCLE_COMPLETE_MESSAGE_ID_1004
Language=English
The update cycle is complete for %%5002.
.

MessageId = 1005
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = SERVER_CONNECTION_DOWN_MESSAGE_ID_1005
Language=English
The refresh operation did not complete because the connection to server %1 could not be established.
.

; // - Event log display name -
; // ********************************************************

MessageId = 5001
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = EVENT_LOG_DISPLAY_NAME_MSGID
Language=English
Sample Event Log
.

; // - Event message parameters -
; //   Language independent insertion strings
; // ********************************************************

MessageId = 5002
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = EVENT_LOG_SERVICE_NAME_MSGID
Language=English
SVC_UPDATE.EXE
.

注釈

イベント ログにエントリを書き込むには、 EventInstance を初期化し、 WriteEvent メソッドに渡します。 instanceIdを、ソースの対応する MessageResourceFile プロパティ内のイベント メッセージのリソース識別子に設定します。 categoryIdを数値のカテゴリ値、またはソースの CategoryResourceFile プロパティのイベント カテゴリのリソース識別子に設定します。イベント カテゴリがない場合は、categoryIdを 0 に設定します。

イベント ビューアーは、リソース識別子を使用して、ソースのローカライズされたリソース ファイルの対応する文字列を表示します。 リソース識別子を使用してイベントを書き込む前に、ソースを対応するリソース ファイルに登録する必要があります。

entryTypeを定義済みのエントリの種類のいずれかに設定します。 イベント ビューアーは、イベント の種類を使用して、イベント ログのリスト ビューに表示するアイコンを決定します。

こちらもご覧ください

適用対象