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EventInstance.InstanceId プロパティ

定義

イベント エントリのメッセージ テキストを指定するリソース識別子を取得または設定します。

public:
 property long InstanceId { long get(); void set(long value); };
public long InstanceId { get; set; }
member this.InstanceId : int64 with get, set
Public Property InstanceId As Long

プロパティ値

イベント ソースのメッセージ リソース ファイルで定義されている文字列に対応するリソース識別子。

例外

このプロパティは負の値または UInt32.MaxValue より大きい値に設定されます。

次のコード例では、情報イベント エントリを書き込み、 EventInstance を再利用して、警告イベントのエントリを既存のイベント ログに書き込みます。 イベント メッセージ テキストは、メッセージ リソース ファイル内のリソース識別子を使用して指定されます。 このコード例では、対応するメッセージ リソース ファイルがソースに登録されていることを前提としています。


// Ensure that the source has already been registered using
// EventLogInstaller or EventLog.CreateEventSource.

string sourceName = "SampleApplicationSource";
if(EventLog.SourceExists(sourceName))
{
    // Define an informational event with no category.
    // The message identifier corresponds to the message text in the
    // message resource file defined for the source.
    EventInstance myEvent = new EventInstance(UpdateCycleCompleteMsgId, 0);

    // Write the event to the event log using the registered source.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent);

    // Reuse the event data instance for another event entry.
    // Set the entry category and message identifiers for
    // the appropriate resource identifiers in the resource files
    // for the registered source.  Set the event type to Warning.

    myEvent.CategoryId = RefreshCategoryMsgId;
    myEvent.EntryType = EventLogEntryType.Warning;
    myEvent.InstanceId = ServerConnectionDownMsgId;

    // Write the event to the event log using the registered source.
    // Insert the machine name into the event message text.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent, Environment.MachineName);
}
else
{
    Console.WriteLine("Warning - event source {0} not registered",
        sourceName);
}
' Ensure that the source has already been registered using
' EventLogInstaller or EventLog.CreateEventSource.
Dim sourceName as String = "SampleApplicationSource"
If EventLog.SourceExists(sourceName)
    
    ' Define an informational event with no category.
    ' The message identifier corresponds to the message text in the
    ' message resource file defined for the source.
    Dim myEvent As EventInstance = New EventInstance(UpdateCycleCompleteMsgId, 0)
    ' Write the event to the event log using the registered source.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent)

    ' Reuse the event data instance for another event entry.
    ' Set the entry category and message identifiers for
    ' the appropriate resource identifiers in the resource files
    ' for the registered source.  Set the event type to Warning.

    myEvent.CategoryId = RefreshCategoryMsgId
    myEvent.EntryType = EventLogEntryType.Warning
    myEvent.InstanceId = ServerConnectionDownMsgId

    ' Write the event to the event log using the registered source.
    ' Insert the machine name into the event message text.
    EventLog.WriteEvent(sourceName, myEvent, Environment.MachineName)

Else 
    Console.WriteLine("Warning - event source {0} not registered", _
        sourceName)
End If

このコード例では、リソース ライブラリ EventLogMsgs.dllに組み込まれている次のメッセージ テキスト ファイルを使用します。 メッセージ テキスト ファイルは、メッセージ リソース ファイルの作成元のソースです。 メッセージ テキスト ファイルは、カテゴリ、イベント メッセージ、およびパラメーター挿入文字列のリソース識別子とテキストを定義します。

; // EventLogMsgs.mc
; // ********************************************************

; // Use the following commands to build this file:

; //   mc -s EventLogMsgs.mc
; //   rc EventLogMsgs.rc
; //   link /DLL /SUBSYSTEM:WINDOWS /NOENTRY /MACHINE:x86 EventLogMsgs.Res
; // ********************************************************

; // - Event categories -
; // Categories must be numbered consecutively starting at 1.
; // ********************************************************

MessageId=0x1
Severity=Success
SymbolicName=INSTALL_CATEGORY
Language=English
Installation
.

MessageId=0x2
Severity=Success
SymbolicName=QUERY_CATEGORY
Language=English
Database Query
.

MessageId=0x3
Severity=Success
SymbolicName=REFRESH_CATEGORY
Language=English
Data Refresh
.

; // - Event messages -
; // *********************************

MessageId = 1000
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = AUDIT_SUCCESS_MESSAGE_ID_1000
Language=English
My application message text, in English, for message id 1000, called from %1.
.

MessageId = 1001
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = AUDIT_FAILED_MESSAGE_ID_1001
Language=English
My application message text, in English, for message id 1001, called from %1.
.

MessageId = 1002
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = GENERIC_INFO_MESSAGE_ID_1002
Language=English
My generic information message in English, for message id 1002.
.

MessageId = 1003
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = GENERIC_WARNING_MESSAGE_ID_1003
Language=English
My generic warning message in English, for message id 1003, called from %1.
.

MessageId = 1004
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = UPDATE_CYCLE_COMPLETE_MESSAGE_ID_1004
Language=English
The update cycle is complete for %%5002.
.

MessageId = 1005
Severity = Warning
Facility = Application
SymbolicName = SERVER_CONNECTION_DOWN_MESSAGE_ID_1005
Language=English
The refresh operation did not complete because the connection to server %1 could not be established.
.

; // - Event log display name -
; // ********************************************************

MessageId = 5001
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = EVENT_LOG_DISPLAY_NAME_MSGID
Language=English
Sample Event Log
.

; // - Event message parameters -
; //   Language independent insertion strings
; // ********************************************************

MessageId = 5002
Severity = Success
Facility = Application
SymbolicName = EVENT_LOG_SERVICE_NAME_MSGID
Language=English
SVC_UPDATE.EXE
.

注釈

InstanceId プロパティは、構成されたイベント ソースのイベント エントリを一意に識別します。 メッセージ リソース ファイルで定義されたイベントの場合、 InstanceId はメッセージ テキスト ファイルのメッセージ定義フィールドからコンパイルされたリソース識別子に対応します。 アプリケーションでは、 InstanceId をリソース識別子に設定することで、ローカライズされたイベント ログ エントリを書き込むことができます。 イベント ビューアーでは、 InstanceId リソース識別子を使用して、現在の言語設定に基づいてローカライズされたリソース ファイルから対応する文字列を検索して表示します。 リソース識別子を使用してイベントを記述する前に、ソースを対応するリソース ファイルに登録する必要があります。

イベント メッセージの定義とイベント ログ リソース ファイルの構築の詳細については、Platform SDK ドキュメントの メッセージ コンパイラ の記事を参照してください。 イベント ログ識別子の詳細については、プラットフォーム SDK ドキュメントの イベント識別子に関する 記事を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください