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アプリのデータのデフォルトのインポート先がなにをどうやってもonedrive内のフォルダになってしまう。

Anonymous
2024-01-25T14:55:04+00:00

同じ内容の質問がありましたが、解決していないようなので再び上げます。

新しく使用し始めたアプリ(godot)のデフォルトのインポートの参照先がなぜかonedrive内になっており変更できません。

通常windowsの既定のフォルダまたは前回の保存先などになるかと思いますが、該当フォルダを削除して何度も復活して同じフォルダが指定されます。

行った作業は以下のものです。

・onedriveの同期設定のフォルダ指定を全て解除

・WEB上のoneドライブのファイルをすべて削除

・同期のリンクを解除

・onedrive関連の環境変数を全削除

・PC再起動

・アプリを削除、再ダウンロードして実行(インストール式のアプリではないです。)

・onedriveを再インストール、再リンク設定を確認して全部OFFになっていることを確認

・onedriveのリンクを解除

・PC再起動

・アプリで一度別の場所を指定してデータをインポート

・アプリを再起動

・全然直ってない

どうやったらこのゾンビのように復活するonedraiveフォルダを指定しないようにできますか?

※godot自体に参照場所を指定するような設定項目は見当たりませんでした。

家庭向け Windows | Windows 10 | ファイル、フォルダー、ストレージ

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2 件の回答

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  1. Hebikuzure aka Murachi Akira 325.9K 評価のポイント MVP ボランティア モデレーター
    2024-01-26T05:25:55+00:00

    ※godot自体に参照場所を指定するような設定項目は見当たりませんでした。

    このアプリケーションの実装として、インポート元の既定値を既知のフォルダー(Known Folders)で「Documents」あるいは GUID {FDD39AD0-238F-46AF-ADB4-6C85480369C7} などとして指定していて、OneDrive のバックアップ設定で既知のフォルダーが OneDrive にリダイレクトされているのであれば、その動作は変えられないでしょう。

    OneDrive で既知のフォルダーのバックアップを無効にすると、どうなりますか?

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