Mesh クラス
定義
重要
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メッシュ オブジェクトを表すクラス。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Mesh", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class Mesh : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Mesh", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type Mesh = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
メッシュ オブジェクトを表すクラス。
このクラスは、必要に応じてインデックスを作成できる Mesh オブジェクトを表します。 MeshSpecification
は、モード、頂点バッファー、オプションのインデックス バッファー、メッシュの境界など、メッシュ オブジェクトを詳細化するためのさまざまな属性と共に必要です。 生成されると、メッシュ オブジェクトを Canvas#drawMesh(Mesh, BlendMode, Paint)
の Java ドキュメント android.graphics.Mesh
。
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コンストラクター
Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership) |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 |
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF) |
インデックスなし Mesh のコンストラクター。 |
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF) |
インデックス付きメッシュのコンストラクター。 |
フィールド
Triangles |
古い.
メッシュは、共有頂点を使用せずに三角形で描画されます。 |
TriangleStrip |
古い.
メッシュは、共有頂点を利用する三角形で描画されます。 |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 |
PeerReference |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 |
ThresholdType |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
SetColorUniform(String, Color) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一なカラー値を設定します。 |
SetColorUniform(String, ColorObject) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一なカラー値を設定します。 |
SetColorUniform(String, Int64) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一なカラー値を設定します。 |
SetFloatUniform(String, Single) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetFloatUniform(String, Single, Single) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetFloatUniform(String, Single[]) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetIntUniform(String, Int32) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetIntUniform(String, Int32, Int32) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32, Int32) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
SetIntUniform(String, Int32[]) |
メッシュに割り当てられたシェーダーに対応する均一な値を設定します。 |
ToArray<T>() |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
メッシュ オブジェクトを表すクラス。 |