Allocation クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Allocation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Allocation : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Allocation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Allocation = class
inherit BaseObj
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 Allocation は、特定の android.renderscript.Typeのバッキング ストアを提供します。
割り当てには、割り当てを使用する方法を示す使用フラグのセットも含まれています。 たとえば、Allocation には、スクリプトや android.renderscript.Samplerへの入力から使用できることを指定する使用フラグが含まれる場合があります。 開発者は、割り当ての異なるユーザーがメモリの一貫したビューを持っていることを確認するために、 android.renderscript.Allocation#syncAll を使用して、これらの異なる使用法間で同期する必要があります。 たとえば、Allocation が 1 つのカーネルの出力として使用され、後のカーネルでサンプラー入力として使用される場合、開発者は、2 番目のカーネルを起動する前に #syncAll syncAll(Allocation.USAGE_SCRIPT) を呼び出して正確性を確保する必要があります。
割り当ては、 #copyFrom ルーチンで設定できます。 より複雑な要素型の場合、 #copyFromUnchecked メソッドを使用してバイト配列または同様のコンストラクトからコピーできます。
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
RenderScript を使用するアプリケーションの作成の詳細については、 RenderScript 開発者ガイドを参照してください。
</部>
このメンバーは非推奨です。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Allocation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ByteBuffer |
現在の Allocation の生データを格納する ByteBuffer を取得または作成します。 |
| BytesSize |
割り当てのサイズをバイト単位で取得します。 |
| Class |
この |
| Element |
割り当ての |
| Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
| JniIdentityHashCode |
相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。 (継承元 Object) |
| JniManagedPeerState |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 |
| Name |
setName はオブジェクトに名前を割り当てます。 (継承元 BaseObj) |
| PeerReference |
このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。 (継承元 Object) |
| Stride |
Allocation のストライドを取得します。 |
| Surface |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーにハンドルを返します。 または、 |
| ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| TimeStamp |
この割り当てによって保持されている最新のバッファーのタイムスタンプを取得します。 |
| Type |
割り当ての |
| Usage |
割り当ての使用フラグを取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32) |
割り当ての一部をこの割り当てにコピーします。 |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[]) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[]) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[]) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[]) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Byte[]) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int16[]) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int32[]) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Object) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Single[]) |
配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Byte[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int16[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int32[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Object) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Single[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap) |
|
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32) |
[割り当て] からこの [割り当て] の四角形領域に四角形領域をコピーします。 |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[]) |
配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[]) |
配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[]) |
配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[]) |
配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[]) |
この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。 |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[]) |
この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。 |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[]) |
この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。 |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。 |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[]) |
この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。 |
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32) |
長方形領域を別の割り当てから割り当てにコピーします。 |
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
配列からこの割り当ての 3D 領域にコピーします。 |
| Copy3DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 |
| CopyFrom(Allocation) |
割り当てから割り当てをコピーします。 |
| CopyFrom(BaseObj[]) |
RS オブジェクトの配列を Allocation にコピーします。 |
| CopyFrom(Bitmap) |
|
| CopyFrom(Byte[]) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFrom(Int16[]) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFrom(Int32[]) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFrom(Object) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFrom(Single[]) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFromUnchecked(Byte[]) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFromUnchecked(Int16[]) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFromUnchecked(Int32[]) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFromUnchecked(Object) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyFromUnchecked(Single[]) |
配列からこの割り当てにコピーします。 |
| CopyTo(Bitmap) |
割り当てから |
| CopyTo(Byte[]) |
Allocation からバイト配列にコピーします。 |
| CopyTo(Int16[]) |
Allocation から短い配列にコピーします。 |
| CopyTo(Int32[]) |
Allocation から int 配列にコピーします。 |
| CopyTo(Object) |
Allocation から配列にコピーします。 |
| CopyTo(Single[]) |
Allocation から float 配列にコピーします。 |
| CreateAllocations(RenderScript, Type, Int32, Int32) |
指定した |
| CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
キューブ面の水平リストを含む |
| CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
キューブ面の水平リストを含む |
| CreateCubemapFromCubeFaces(RenderScript, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成し、キューブ面を含む 6 |
| CreateCubemapFromCubeFaces(RenderScript, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap) |
mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成し、キューブ面を含む 6 |
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
|
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
|
| CreateFromBitmapResource(RenderScript, Resources, Int32, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
リソース ID によって参照される |
| CreateFromBitmapResource(RenderScript, Resources, Int32) |
リソース ID によって参照される |
| CreateFromString(RenderScript, String, AllocationUsage) |
UTF-8 形式でエンコードされた文字列データを含む Allocation を作成します。 |
| CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage) |
指定された数の指定された要素を使用して Allocation を作成します |
| CreateSized(RenderScript, Element, Int32) |
指定された数の指定された要素を使用して Allocation を作成します |
| CreateTyped(RenderScript, Type, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
指定された |
| CreateTyped(RenderScript, Type, AllocationUsage) |
型で指定されたサイズで割り当てを作成し、既定ではミップマップが生成されません。 |
| CreateTyped(RenderScript, Type) |
指定された |
| Destroy() |
このオブジェクトに関連付けられているネイティブ リソースを解放します。 (継承元 BaseObj) |
| Dispose() |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| Dispose(Boolean) |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| Equals(Object) |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
| GenerateMipmaps() |
ミップマップ チェーンを生成します。 |
| GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
| IoReceive() |
割り当てに対する最新の入力を受け取ります。 |
| IoSend() |
出力ストリームにバッファーを送信します。 |
| JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
| Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| Resize(Int32) |
古い.
1D 割り当てのサイズを変更します。 |
| SetAutoPadding(Boolean) |
Allocation から配列にデータがコピーされるときに、Allocation のセルと配列の要素の間のマッピングを指定します。またはその逆も同様です。 |
| SetFromFieldPacker(Int32, FieldPacker) |
これは、RenderScript スクリプト ファイルから反映された自動生成されたコードでのみ使用することを目的としており、開発者は使用しないでください。 |
| SetFromFieldPacker(Int32, Int32, FieldPacker) |
これは、RenderScript スクリプト ファイルから反映された自動生成されたコードでのみ使用することを目的としており、開発者は使用しないでください。 |
| SetFromFieldPacker(Int32, Int32, Int32, Int32, FieldPacker) |
これは、RenderScript スクリプト ファイルから反映された自動生成されたコードでのみ使用することを目的としており、開発者は使用しないでください。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
| SetOnBufferAvailableListener(Allocation+IOnBufferAvailableListener) |
|
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| SyncAll(Int32) |
割り当ての 1 つの使用法からの変更を、割り当ての他の使用法に反映します。 |
| ToArray<T>() |
このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。 (継承元 Object) |
| Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
イベント
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BufferAvailable |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 (継承元 JavaObject) |
拡張メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
インスタンス |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
|
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
このクラスは、RenderScript カーネルとの間でデータを渡す主なメソッドを提供します。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
|