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Allocation.CreateSized メソッド

定義

オーバーロード

CreateSized(RenderScript, Element, Int32)

指定した数の要素を使用して Allocation を作成します

CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage)

指定した数の要素を使用して Allocation を作成します

CreateSized(RenderScript, Element, Int32)

指定した数の要素を使用して Allocation を作成します

[Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateSized (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int count);
[<Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateSized : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Allocation

パラメーター

rs
RenderScript

割り当てが属するコンテキスト。

e
Element

Allocation で使用する要素

count
Int32

割り当て内の要素の数

戻り値

配賦

属性

注釈

指定した数の要素を使用して Allocation を作成します

の Java ドキュメント android.renderscript.Allocation.createSized(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element, int)

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage)

指定した数の要素を使用して Allocation を作成します

[Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateSized (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int count, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateSized : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation

パラメーター

rs
RenderScript

割り当てが属するコンテキスト。

e
Element

Allocation で使用する要素

count
Int32

割り当て内の要素の数

usage
AllocationUsage

割り当ての使用方法を指定するビット フィールド

戻り値

配賦

属性

注釈

指定した数の要素を使用して Allocation を作成します

の Java ドキュメント android.renderscript.Allocation.createSized(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element, int, int)

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象