UserMemoryScope クラス
定義
重要
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UserMemoryScope は、ユーザー スコープのメモリを表します。
public class UserMemoryScope : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Memory.Scopes.BotStateMemoryScope<Microsoft.Bot.Builder.UserState>
type UserMemoryScope = class
inherit BotStateMemoryScope<UserState>
Public Class UserMemoryScope
Inherits BotStateMemoryScope(Of UserState)
- 継承
注釈
これは、turnContext.TurnState.Get<UserState() からアクセスできる UserState> オブジェクトに依存します。
コンストラクター
| UserMemoryScope() |
UserMemoryScope クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| IncludeInSnapshot |
このメモリをスナップショットに含めるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 MemoryScope) |
| Name |
スコープの名前を取得または設定します。 (継承元 MemoryScope) |
メソッド
| DeleteAsync(DialogContext, CancellationToken) |
ストレージ内の状態と、この BotStateのキャッシュを削除します。 (継承元 BotStateMemoryScope<T>) |
| GetMemory(DialogContext) |
このスコープのバッキング メモリを取得します。 (継承元 BotStateMemoryScope<T>) |
| LoadAsync(DialogContext, Boolean, CancellationToken) |
ストレージ レイヤーから、この BotState 状態キャッシュを設定します。 (継承元 BotStateMemoryScope<T>) |
| SaveChangesAsync(DialogContext, Boolean, CancellationToken) |
この BotState の状態キャッシュをストレージ レイヤーに書き込みます。 (継承元 BotStateMemoryScope<T>) |
| SetMemory(DialogContext, Object) |
メモリ スコープのバッキング オブジェクトを変更します。 (継承元 BotStateMemoryScope<T>) |