次の方法で共有


BezierCurve 構造体

定義

必要な数の点を持つベジエ曲線を表します。

[System.Serializable]
public struct BezierCurve
type BezierCurve = struct
継承
BezierCurve
属性

コンストラクター

BezierCurve(IEnumerable<Vector2>)

必要な数の点を持つベジエ曲線を表します。

BezierCurve(Single, IEnumerable<Vector2>)

必要な数の点を持つベジエ曲線を表します。

BezierCurve(Single, Vector2[])

新しい BezierCurve を構築します。

BezierCurve(Vector2[])

新しい BezierCurve を構築します。

フィールド

Parallel

並列値。

プロパティ

Points

この曲線のポイントを取得します。

メソッド

CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single)

必要な数の点を持つベジエ曲線を表します。

CalculateLength(IList<Vector2>, Single)

必要な数の点を持つベジエ曲線を表します。

CalculateLength(Single)

このベジェ曲線の長さを計算します。

CalculatePoint(IList<Vector2>, Single, Single)

必要な数の点を持つベジエ曲線を表します。

CalculatePoint(IList<Vector2>, Single)

必要な数の点を持つベジエ曲線を表します。

CalculatePoint(Single)

必要な数の点を持つベジエ曲線を表します。

適用対象