LocationReferenceEnvironment クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
変数と引数の環境の表現を提供します。アクティビティは実行時にこの表現を使用できます。
public ref class LocationReferenceEnvironment abstract
public abstract class LocationReferenceEnvironment
type LocationReferenceEnvironment = class
Public MustInherit Class LocationReferenceEnvironment
- 継承
-
LocationReferenceEnvironment
コンストラクター
LocationReferenceEnvironment() |
オブジェクトを初期化するために、派生クラスのコンストラクターによって呼び出されます。 |
プロパティ
Parent |
格納先の LocationReferenceEnvironment を取得または設定します。 |
Root |
この環境でのスコープ設定ルールを判断するアクティビティを取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetLocationReferences() |
派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のスコープでの LocationReference オブジェクトのコレクションを返します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsVisible(LocationReference) |
派生クラスでオーバーライドされる場合、指定された LocationReference が現在のスコープで見えるかどうかを判断します。 |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
TryGetLocationReference(String, LocationReference) |
派生クラスでオーバーライドされる場合、指定された LocationReference を取得しようとします。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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