Language

ComponentSerializationService.SerializeMember メソッド

定義

指定されたオブジェクトの特定のメンバーをシリアル化します。

public:
 abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

パラメーター

store
SerializationStore

SerializationStoreの状態がシリアル化されるmember。

owningObject
Object

memberがアタッチされているオブジェクト。

member
MemberDescriptor

シリアル化するメンバーを指定する MemberDescriptor 。

例外

store または member が null。

store が閉じているか、 store がサポートされている種類のシリアル化ストアではありません。 CreateStore()によって返されるストアを使用します。

注釈

同じオブジェクトに対して SerializeMember メソッドを複数回呼び出して、シリアル化ストア内のシリアル化されたメンバーの一覧を作成できます。 一般に、メンバーはプロパティまたはイベントである必要があります。

適用対象

こちらもご覧ください