Monitor.TryEnter メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定したオブジェクトの排他ロックの取得を試みます。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean) |
指定したオブジェクトの排他ロックの取得を指定した時間試行し、ロックが取得されたかどうかを示す値をアトミックに設定します。 |
| TryEnter(Object, Int32, Boolean) |
指定したミリ秒単位で、指定したオブジェクトに対する排他ロックの取得を試行し、ロックが取得されたかどうかを示す値をアトミックに設定します。 |
| TryEnter(Object, TimeSpan) |
指定したオブジェクトに対する排他ロックの取得を、指定した時間試行します。 |
| TryEnter(Object, Boolean) |
指定したオブジェクトの排他ロックの取得を試み、ロックが取得されたかどうかを示す値をアトミックに設定します。 |
| TryEnter(Object) |
指定したオブジェクトの排他ロックの取得を試みます。 |
| TryEnter(Object, Int32) |
指定したオブジェクトに対する排他ロックの取得を、指定したミリ秒単位で試行します。 |
TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)
- ソース:
- Monitor.cs
- ソース:
- Monitor.cs
- ソース:
- Monitor.cs
- ソース:
- Monitor.cs
- ソース:
- Monitor.cs
指定したオブジェクトの排他ロックの取得を指定した時間試行し、ロックが取得されたかどうかを示す値をアトミックに設定します。
public:
static void TryEnter(System::Object ^ obj, TimeSpan timeout, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, TimeSpan timeout, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * TimeSpan * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, timeout As TimeSpan, ByRef lockTaken As Boolean)
パラメーター
- obj
- Object
ロックを取得するオブジェクト。
- timeout
- TimeSpan
ロックを待機する時間。 ミリ秒 -1 値は、無限待機を指定します。
- lockTaken
- Boolean
参照渡しでロックを取得しようとした結果。 入力は falseする必要があります。 ロックが取得された場合、出力は true されます。それ以外の場合、出力は false。 ロックの取得中に例外が発生した場合でも、出力が設定されます。
例外
lockTakenへの入力はtrue。
obj パラメーターはnull。
timeoutの値 (ミリ秒単位) は負の値であり、Infinite (-1 ミリ秒) に等しくないか、Int32.MaxValue より大きい値です。
注釈
ミリ秒に変換された timeout パラメーターの値が -1 の場合、このメソッドは Enter(Object)と同じです。
timeoutの値が 0 の場合、このメソッドはTryEnter(Object)に相当します。
例外がスローされたためにロックが解除された場合、 lockTaken パラメーターに指定された変数は、このメソッドの終了後に false されます。 これにより、プログラムは、ロックを解除する必要があるかどうかをすべての場合に判断できます。
スレッドがクリティカル セクションに入らないようにするには、 lockTaken の値を調べて、その値が true場合にのみクリティカル セクションでコードを実行する必要があります。 次のコード フラグメントは、このメソッドの呼び出しに使用されるパターンを示しています。 例外が発生した場合、呼び出し元のスレッドがクリティカル セクションのロックを解放するように、finally ブロックでExitを呼び出す必要があることに注意してください。
var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);
bool lockTaken = false;
try {
Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
if (lockTaken) {
// The critical section.
}
else {
// The lock was not acquired.
}
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
if (lockTaken) {
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500)
Dim lockTaken As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, lockTaken)
If lockTaken Then
' The critical section.
Else
' The lock was not acquired.
End If
Finally
' Ensure that the lock is released.
If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try
こちらもご覧ください
適用対象
TryEnter(Object, Int32, Boolean)
- ソース:
- Monitor.cs
指定したミリ秒単位で、指定したオブジェクトに対する排他ロックの取得を試行し、ロックが取得されたかどうかを示す値をアトミックに設定します。
public:
static void TryEnter(System::Object ^ obj, int millisecondsTimeout, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * int * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, millisecondsTimeout As Integer, ByRef lockTaken As Boolean)
パラメーター
- obj
- Object
ロックを取得するオブジェクト。
- millisecondsTimeout
- Int32
ロックを待機するミリ秒数。
- lockTaken
- Boolean
参照渡しでロックを取得しようとした結果。 入力は falseする必要があります。 ロックが取得された場合、出力は true されます。それ以外の場合、出力は false。 ロックの取得中に例外が発生した場合でも、出力が設定されます。
例外
lockTakenへの入力はtrue。
obj パラメーターはnull。
millisecondsTimeout は負の値であり、 Infiniteと等しくありません。
例
次のコードは、 TryEnter(Object, Boolean) メソッドのオーバーロードを使用するための基本的なパターンを示しています。 このオーバーロードは常に、メソッドが例外をスローした場合でも、ref パラメーター (Visual Basic の ByRef) lockTaken に渡される変数の値を設定するため、変数の値はロックを解放する必要があるかどうかを確実にテストできます。
bool acquiredLock = false;
try
{
Monitor.TryEnter(lockObject, 500, ref acquiredLock);
if (acquiredLock)
{
// Code that accesses resources that are protected by the lock.
}
else
{
// Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
}
}
finally
{
if (acquiredLock)
{
Monitor.Exit(lockObject);
}
}
Dim acquiredLock As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObject, 500, acquiredLock)
If acquiredLock Then
' Code that accesses resources that are protected by the lock.
Else
' Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
End If
Finally
If acquiredLock Then
Monitor.Exit(lockObject)
End If
End Try
注釈
millisecondsTimeout パラメーターがInfiniteと等しい場合、このメソッドはEnter(Object)に相当します。
millisecondsTimeoutが 0 の場合、このメソッドはTryEnter(Object)に相当します。
例外がスローされたためにロックが解除された場合、 lockTaken パラメーターに指定された変数は、このメソッドの終了後に false されます。 これにより、プログラムは、ロックを解除する必要があるかどうかをすべての場合に判断できます。
スレッドがクリティカル セクションに入らないようにするには、 lockTaken の値を調べて、その値が true場合にのみクリティカル セクションでコードを実行する必要があります。 次のコード フラグメントは、このメソッドの呼び出しに使用されるパターンを示しています。 例外が発生した場合、呼び出し元のスレッドがクリティカル セクションのロックを解放するように、finally ブロックでExitを呼び出す必要があることに注意してください。
var lockObj = new Object();
int timeout = 500;
bool lockTaken = false;
try {
Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
if (lockTaken) {
// The critical section.
}
else {
// The lock was not acquired.
}
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
if (lockTaken) {
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout As Integer = 500
Dim lockTaken As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, lockTaken)
If lockTaken Then
' The critical section.
Else
' The lock was not acquired.
End If
Finally
' Ensure that the lock is released.
If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try
適用対象
TryEnter(Object, TimeSpan)
- ソース:
- Monitor.cs
- ソース:
- Monitor.cs
- ソース:
- Monitor.cs
- ソース:
- Monitor.cs
- ソース:
- Monitor.cs
指定したオブジェクトに対する排他ロックの取得を、指定した時間試行します。
public:
static bool TryEnter(System::Object ^ obj, TimeSpan timeout);
public static bool TryEnter(object obj, TimeSpan timeout);
static member TryEnter : obj * TimeSpan -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object, timeout As TimeSpan) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
ロックを取得するオブジェクト。
返品
true 現在のスレッドがロックを取得する場合。それ以外の場合は false。
例外
obj パラメーターはnull。
timeoutの値 (ミリ秒単位) は負の値であり、Infinite (-1 ミリ秒) に等しくないか、Int32.MaxValue より大きい値です。
注釈
ミリ秒に変換された timeout パラメーターの値が -1 の場合、このメソッドは Enterと同じです。
timeoutの値が 0 の場合、このメソッドはTryEnterに相当します。
スレッドがクリティカル セクションに入らないようにするには、メソッドの戻り値を調べ、戻り値が true場合にのみクリティカル セクションでコードを実行する必要があります。 次のコード フラグメントは、このメソッドの呼び出しに使用されるパターンを示しています。 例外が発生した場合、呼び出し元のスレッドがクリティカル セクションのロックを解放するように、finally ブロックでExitを呼び出す必要があることに注意してください。
var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);
if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
try {
// The critical section.
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
else {
// The lock was not acquired.
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500)
If Monitor.TryEnter(lockObj, timeout) Then
Try
' The critical section.
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Else
' The lock was not acquired.
End If
こちらもご覧ください
適用対象
TryEnter(Object, Boolean)
- ソース:
- Monitor.cs
指定したオブジェクトの排他ロックの取得を試み、ロックが取得されたかどうかを示す値をアトミックに設定します。
public:
static void TryEnter(System::Object ^ obj, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, ByRef lockTaken As Boolean)
パラメーター
- obj
- Object
ロックを取得するオブジェクト。
- lockTaken
- Boolean
参照渡しでロックを取得しようとした結果。 入力は falseする必要があります。 ロックが取得された場合、出力は true されます。それ以外の場合、出力は false。 ロックの取得中に例外が発生した場合でも、出力が設定されます。
例外
lockTakenへの入力はtrue。
obj パラメーターはnull。
例
次のコードは、 TryEnter(Object, Boolean) メソッドのオーバーロードを使用するための基本的なパターンを示しています。 このオーバーロードは常に、メソッドが例外をスローした場合でも、ref パラメーター (Visual Basic の ByRef) lockTaken に渡される変数の値を設定するため、変数の値はロックを解放する必要があるかどうかを確実にテストできます。
bool acquiredLock = false;
try
{
Monitor.TryEnter(lockObject, ref acquiredLock);
if (acquiredLock)
{
// Code that accesses resources that are protected by the lock.
}
else
{
// Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
}
}
finally
{
if (acquiredLock)
{
Monitor.Exit(lockObject);
}
}
Dim acquiredLock As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObject, acquiredLock)
If acquiredLock Then
' Code that accesses resources that are protected by the lock.
Else
' Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
End If
Finally
If acquiredLock Then
Monitor.Exit(lockObject)
End If
End Try
注釈
成功した場合、このメソッドは obj パラメーターの排他ロックを取得します。 ロックが使用可能かどうかに関係なく、このメソッドは直ちに戻ります。
例外がスローされたためにロックが解除された場合、 lockTaken パラメーターに指定された変数は、このメソッドの終了後に false されます。 これにより、プログラムは、ロックを解除する必要があるかどうかをすべての場合に判断できます。
このメソッドは Enter(Object, Boolean)に似ていますが、現在のスレッドをブロックすることはありません。 スレッドがブロックなしで入力できない場合、 lockTaken 引数はメソッドが戻ったときに false に設定されます。
スレッドがクリティカル セクションに入らないようにするには、 lockTaken の値を調べて、その値が true場合にのみクリティカル セクションでコードを実行する必要があります。 次のコード フラグメントは、このメソッドの呼び出しに使用されるパターンを示しています。 例外が発生した場合、呼び出し元のスレッドがクリティカル セクションのロックを解放するように、finally ブロックでExitを呼び出す必要があることに注意してください。
var lockObj = new Object();
bool lockTaken = false;
try {
Monitor.TryEnter(lockObj, ref lockTaken);
if (lockTaken) {
// The critical section.
}
else {
// The lock was not acquired.
}
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
if (lockTaken) {
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
Dim lockObj As New Object()
Dim lockTaken As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObj, lockTaken)
If lockTaken Then
' The critical section.
Else
' The lock was not acquired.
End If
Finally
' Ensure that the lock is released.
If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try
適用対象
TryEnter(Object)
指定したオブジェクトの排他ロックの取得を試みます。
public:
static bool TryEnter(System::Object ^ obj);
public static bool TryEnter(object obj);
static member TryEnter : obj -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
ロックを取得するオブジェクト。
返品
true 現在のスレッドがロックを取得する場合。それ以外の場合は false。
例外
obj パラメーターはnull。
例
次のコード例は、 TryEnter メソッドの使用方法を示しています。
using System;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
class SafeQueue<T>
{
// A queue that is protected by Monitor.
private Queue<T> m_inputQueue = new Queue<T>();
// Lock the queue and add an element.
public void Enqueue(T qValue)
{
// Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor.Enter(m_inputQueue);
try
{
// When the lock is obtained, add an element.
m_inputQueue.Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
}
// Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
// only if the lock is immediately available.
public bool TryEnqueue(T qValue)
{
// Request the lock.
if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue))
{
try
{
m_inputQueue.Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
// only if the lock becomes available during the specified time
// interval.
public bool TryEnqueue(T qValue, int waitTime)
{
// Request the lock.
if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime))
{
try
{
m_inputQueue.Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// Lock the queue and dequeue an element.
public T Dequeue()
{
T retval;
// Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor.Enter(m_inputQueue);
try
{
// When the lock is obtained, dequeue an element.
retval = m_inputQueue.Dequeue();
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return retval;
}
// Delete all elements that equal the given object.
public int Remove(T qValue)
{
int removedCt = 0;
// Wait until the lock is available and lock the queue.
Monitor.Enter(m_inputQueue);
try
{
int counter = m_inputQueue.Count;
while (counter > 0)
// Check each element.
{
T elem = m_inputQueue.Dequeue();
if (!elem.Equals(qValue))
{
m_inputQueue.Enqueue(elem);
}
else
{
// Keep a count of items removed.
removedCt += 1;
}
counter = counter - 1;
}
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return removedCt;
}
// Print all queue elements.
public string PrintAllElements()
{
StringBuilder output = new StringBuilder();
// Lock the queue.
Monitor.Enter(m_inputQueue);
try
{
foreach( T elem in m_inputQueue )
{
// Print the next element.
output.AppendLine(elem.ToString());
}
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return output.ToString();
}
}
public class Example
{
private static SafeQueue<int> q = new SafeQueue<int>();
private static int threadsRunning = 0;
private static int[][] results = new int[3][];
static void Main()
{
Console.WriteLine("Working...");
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread t = new Thread(ThreadProc);
t.Start(i);
Interlocked.Increment(ref threadsRunning);
}
}
private static void ThreadProc(object state)
{
DateTime finish = DateTime.Now.AddSeconds(10);
Random rand = new Random();
int[] result = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
int threadNum = (int) state;
while (DateTime.Now < finish)
{
int what = rand.Next(250);
int how = rand.Next(100);
if (how < 16)
{
q.Enqueue(what);
result[(int)ThreadResultIndex.EnqueueCt] += 1;
}
else if (how < 32)
{
if (q.TryEnqueue(what))
{
result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt] += 1;
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt] += 1;
}
}
else if (how < 48)
{
// Even a very small wait significantly increases the success
// rate of the conditional enqueue operation.
if (q.TryEnqueue(what, 10))
{
result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt] += 1;
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt] += 1;
}
}
else if (how < 96)
{
result[(int)ThreadResultIndex.DequeueCt] += 1;
try
{
q.Dequeue();
}
catch
{
result[(int)ThreadResultIndex.DequeueExCt] += 1;
}
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex.RemoveCt] += 1;
result[(int)ThreadResultIndex.RemovedCt] += q.Remove(what);
}
}
results[threadNum] = result;
if (0 == Interlocked.Decrement(ref threadsRunning))
{
StringBuilder sb = new StringBuilder(
" Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total\n");
for(int row = 0; row < 9; row++)
{
int total = 0;
sb.Append(titles[row]);
for(int col = 0; col < 3; col++)
{
sb.Append(String.Format("{0,9}", results[col][row]));
total += results[col][row];
}
sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total));
}
Console.WriteLine(sb.ToString());
}
}
private static string[] titles = {
"Enqueue ",
"TryEnqueue succeeded ",
"TryEnqueue failed ",
"TryEnqueue(T, wait) succeeded ",
"TryEnqueue(T, wait) failed ",
"Dequeue attempts ",
"Dequeue exceptions ",
"Remove operations ",
"Queue elements removed "};
private enum ThreadResultIndex
{
EnqueueCt,
TryEnqueueSucceedCt,
TryEnqueueFailCt,
TryEnqueueWaitSucceedCt,
TryEnqueueWaitFailCt,
DequeueCt,
DequeueExCt,
RemoveCt,
RemovedCt
};
}
/* This example produces output similar to the following:
Working...
Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total
Enqueue 277382 515209 308464 1101055
TryEnqueue succeeded 276873 514621 308099 1099593
TryEnqueue failed 109 181 134 424
TryEnqueue(T, wait) succeeded 276913 514434 307607 1098954
TryEnqueue(T, wait) failed 2 0 0 2
Dequeue attempts 830980 1544081 924164 3299225
Dequeue exceptions 12102 21589 13539 47230
Remove operations 69550 129479 77351 276380
Queue elements removed 11957 22572 13043 47572
*/
Imports System.Threading
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text
Class SafeQueue(Of T)
' A queue that is protected by Monitor.
Private m_inputQueue As New Queue(Of T)
' Lock the queue and add an element.
Public Sub Enqueue(ByVal qValue As T)
' Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor.Enter(m_inputQueue)
Try
' When the lock is obtained, add an element.
m_inputQueue.Enqueue(qValue)
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
End Sub
' Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
' only if the lock is immediately available.
Public Function TryEnqueue(ByVal qValue As T) As Boolean
' Request the lock.
If Monitor.TryEnter(m_inputQueue) Then
Try
m_inputQueue.Enqueue(qValue)
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return True
Else
Return False
End If
End Function
' Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
' only if the lock becomes available during the specified time
' interval.
Public Function TryEnqueue(ByVal qValue As T, ByVal waitTime As Integer) As Boolean
' Request the lock.
If Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime) Then
Try
m_inputQueue.Enqueue(qValue)
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return True
Else
Return False
End If
End Function
' Lock the queue and dequeue an element.
Public Function Dequeue() As T
Dim retval As T
' Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor.Enter(m_inputQueue)
Try
' When the lock is obtained, dequeue an element.
retval = m_inputQueue.Dequeue()
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return retval
End Function
' Delete all elements that equal the given object.
Public Function Remove(ByVal qValue As T) As Integer
Dim removedCt As Integer = 0
' Wait until the lock is available and lock the queue.
Monitor.Enter(m_inputQueue)
Try
Dim counter As Integer = m_inputQueue.Count
While (counter > 0)
'Check each element.
Dim elem As T = m_inputQueue.Dequeue()
If Not elem.Equals(qValue) Then
m_inputQueue.Enqueue(elem)
Else
' Keep a count of items removed.
removedCt += 1
End If
counter = counter - 1
End While
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return removedCt
End Function
' Print all queue elements.
Public Function PrintAllElements() As String
Dim output As New StringBuilder()
'Lock the queue.
Monitor.Enter(m_inputQueue)
Try
For Each elem As T In m_inputQueue
' Print the next element.
output.AppendLine(elem.ToString())
Next
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return output.ToString()
End Function
End Class
Public Class Example
Private Shared q As New SafeQueue(Of Integer)
Private Shared threadsRunning As Integer = 0
Private Shared results(2)() As Integer
Friend Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Working...")
For i As Integer = 0 To 2
Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
t.Start(i)
Interlocked.Increment(threadsRunning)
Next i
End Sub
Private Shared Sub ThreadProc(ByVal state As Object)
Dim finish As DateTime = DateTime.Now.AddSeconds(10)
Dim rand As New Random()
Dim result() As Integer = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
Dim threadNum As Integer = CInt(state)
While (DateTime.Now < finish)
Dim what As Integer = rand.Next(250)
Dim how As Integer = rand.Next(100)
If how < 16 Then
q.Enqueue(what)
result(ThreadResultIndex.EnqueueCt) += 1
Else If how < 32 Then
If q.TryEnqueue(what)
result(ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt) += 1
Else
result(ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt) += 1
End If
Else If how < 48 Then
' Even a very small wait significantly increases the success
' rate of the conditional enqueue operation.
If q.TryEnqueue(what, 10)
result(ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt) += 1
Else
result(ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt) += 1
End If
Else If how < 96 Then
result(ThreadResultIndex.DequeueCt) += 1
Try
q.Dequeue()
Catch
result(ThreadResultIndex.DequeueExCt) += 1
End Try
Else
result(ThreadResultIndex.RemoveCt) += 1
result(ThreadResultIndex.RemovedCt) += q.Remove(what)
End If
End While
results(threadNum) = result
If 0 = Interlocked.Decrement(threadsRunning) Then
Dim sb As New StringBuilder( _
" Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total" & vbLf)
For row As Integer = 0 To 8
Dim total As Integer = 0
sb.Append(titles(row))
For col As Integer = 0 To 2
sb.Append(String.Format("{0,9}", results(col)(row)))
total += results(col)(row)
Next col
sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total))
Next row
Console.WriteLine(sb.ToString())
End If
End Sub
Private Shared titles() As String = { _
"Enqueue ", _
"TryEnqueue succeeded ", _
"TryEnqueue failed ", _
"TryEnqueue(T, wait) succeeded ", _
"TryEnqueue(T, wait) failed ", _
"Dequeue attempts ", _
"Dequeue exceptions ", _
"Remove operations ", _
"Queue elements removed " _
}
Private Enum ThreadResultIndex
EnqueueCt
TryEnqueueSucceedCt
TryEnqueueFailCt
TryEnqueueWaitSucceedCt
TryEnqueueWaitFailCt
DequeueCt
DequeueExCt
RemoveCt
RemovedCt
End Enum
End Class
' This example produces output similar to the following:
'
'Working...
' Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total
'Enqueue 294357 512164 302838 1109359
'TryEnqueue succeeded 294486 512403 303117 1110006
'TryEnqueue failed 108 234 127 469
'TryEnqueue(T, wait) succeeded 294259 512796 302556 1109611
'TryEnqueue(T, wait) failed 1 1 1 3
'Dequeue attempts 882266 1537993 907795 3328054
'Dequeue exceptions 12691 21474 13480 47645
'Remove operations 74059 128715 76187 278961
'Queue elements removed 12667 22606 13219 48492
注釈
成功した場合、このメソッドは obj パラメーターの排他ロックを取得します。 ロックが使用可能かどうかに関係なく、このメソッドは直ちに戻ります。
このメソッドは Enterに似ていますが、現在のスレッドをブロックすることはありません。 スレッドがブロックなしで入力できない場合、メソッドは false,を返します。
スレッドがクリティカル セクションに入らないようにするには、メソッドの戻り値を調べ、戻り値が true場合にのみクリティカル セクションでコードを実行する必要があります。 次のコード フラグメントは、このメソッドの呼び出しに使用されるパターンを示しています。 例外が発生した場合、呼び出し元のスレッドがクリティカル セクションのロックを解放するように、finally ブロックでExitを呼び出す必要があることに注意してください。
var lockObj = new Object();
if (Monitor.TryEnter(lockObj)) {
try {
// The critical section.
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
else {
// The lock was not axquired.
}
Dim lockObj As New Object()
If Monitor.TryEnter(lockObj) Then
Try
' The critical section.
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Else
' The lock was not acquired.
End If
こちらもご覧ください
適用対象
TryEnter(Object, Int32)
指定したオブジェクトに対する排他ロックの取得を、指定したミリ秒単位で試行します。
public:
static bool TryEnter(System::Object ^ obj, int millisecondsTimeout);
public static bool TryEnter(object obj, int millisecondsTimeout);
static member TryEnter : obj * int -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object, millisecondsTimeout As Integer) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
ロックを取得するオブジェクト。
- millisecondsTimeout
- Int32
ロックを待機するミリ秒数。
返品
true 現在のスレッドがロックを取得する場合。それ以外の場合は false。
例外
obj パラメーターはnull。
millisecondsTimeout は負の値であり、 Infiniteと等しくありません。
注釈
millisecondsTimeout パラメーターがInfiniteと等しい場合、このメソッドはEnterに相当します。
millisecondsTimeoutが 0 の場合、このメソッドはTryEnterに相当します。
スレッドがクリティカル セクションに入らないようにするには、メソッドの戻り値を調べ、戻り値が true場合にのみクリティカル セクションでコードを実行する必要があります。 次のコード フラグメントは、このメソッドの呼び出しに使用されるパターンを示しています。 例外が発生した場合、呼び出し元のスレッドがクリティカル セクションのロックを解放するように、finally ブロックでExitを呼び出す必要があることに注意してください。
var lockObj = new Object();
int timeout = 500;
if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
try {
// The critical section.
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
else {
// The lock was not acquired.
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout As Integer = 500
If Monitor.TryEnter(lockObj, timeout) Then
Try
' The critical section.
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Else
' The lock was not acquired.
End If