ScrollViewer クラス
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
その他の表示可能な要素を含むことのできるスクロール可能領域を表します。
public ref class ScrollViewer : System::Windows::Controls::ContentControl
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ScrollContentPresenter", Type=typeof(System.Windows.Controls.ScrollContentPresenter))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_HorizontalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_VerticalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))]
public class ScrollViewer : System.Windows.Controls.ContentControl
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ScrollContentPresenter", Type=typeof(System.Windows.Controls.ScrollContentPresenter))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_HorizontalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_VerticalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))>]
type ScrollViewer = class
inherit ContentControl
Public Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
- 継承
- 属性
次の例では、 ScrollViewer テキストと四角形を含む を作成します。 スクロール バーは、必要な場合にのみ表示されます。 ウィンドウのサイズを変更すると、スクロール バーが表示され、消えます。
// Create the application's main window
mainWindow = gcnew System::Windows::Window();
mainWindow->Title = "ScrollViewer Sample";
// Define a ScrollViewer
myScrollViewer = gcnew ScrollViewer();
myScrollViewer->HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility::Auto;
// Add Layout control
myStackPanel = gcnew StackPanel();
myStackPanel->HorizontalAlignment = HorizontalAlignment::Left;
myStackPanel->VerticalAlignment = VerticalAlignment::Top;
TextBlock^ myTextBlock = gcnew TextBlock();
myTextBlock->TextWrapping = TextWrapping::Wrap;
myTextBlock->Margin = System::Windows::Thickness(0, 0, 0, 20);
myTextBlock->Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller.";
Rectangle^ myRectangle = gcnew Rectangle();
myRectangle->Fill = Brushes::Red;
myRectangle->Width = 500;
myRectangle->Height = 500;
// Add child elements to the parent StackPanel
myStackPanel->Children->Add(myTextBlock);
myStackPanel->Children->Add(myRectangle);
// Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer->Content = myStackPanel;
// Add the Border as the Content of the Parent Window Object
mainWindow->Content = myScrollViewer;
mainWindow->Show();
// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "ScrollViewer Sample";
// Define a ScrollViewer
myScrollViewer = new ScrollViewer();
myScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility.Auto;
// Add Layout control
myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myStackPanel.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
myTextBlock.Margin = new Thickness(0, 0, 0, 20);
myTextBlock.Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller.";
Rectangle myRectangle = new Rectangle();
myRectangle.Fill = Brushes.Red;
myRectangle.Width = 500;
myRectangle.Height = 500;
// Add child elements to the parent StackPanel
myStackPanel.Children.Add(myTextBlock);
myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
// Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer.Content = myStackPanel;
// Add the Border as the Content of the Parent Window Object
mainWindow.Content = myScrollViewer;
mainWindow.Show ();
'Define a ScrollViewer.
Dim myScrollViewer As New ScrollViewer
myScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility.Auto
'Add Layout control.
Dim myStackPanel As New StackPanel
myStackPanel.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left
myStackPanel.VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Top
Dim myTextBlock As New TextBlock
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap
myTextBlock.Margin = New Thickness(0, 0, 0, 20)
myTextBlock.Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller."
Dim myRectangle As New Rectangle
myRectangle.Fill = Brushes.Red
myRectangle.Width = 500
myRectangle.Height = 500
'Add child elements to the parent StackPanel.
myStackPanel.Children.Add(myTextBlock)
myStackPanel.Children.Add(myRectangle)
'Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer.Content = myStackPanel
Me.Content = myScrollViewer
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="ScrollViewer Sample">
<ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto">
<StackPanel VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left">
<TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,20">Scrolling is enabled when it is necessary.
Resize the window, making it larger and smaller.</TextBlock>
<Rectangle Fill="Red" Width="500" Height="500"></Rectangle>
</StackPanel>
</ScrollViewer>
</Page>
を ScrollViewer 使用すると、コンテンツを実際のサイズよりも小さな領域に表示できます。 の ScrollViewer コンテンツが完全に表示されていない場合、 にはスクロール バーが表示され、 ScrollViewer 表示されているコンテンツ領域の移動にユーザーが使用できます。 のすべてのコンテンツ ScrollViewer を含む領域は、エクステントです。 ビューポートは、コンテンツの表示領域を指します。
物理スクロールは、定義済みの物理インクリメント(通常ピクセル単位で宣言されている値) でコンテンツをスクロールするために使用します。 論理スクロールは、論理ツリーの次の項目にスクロールするために使用します。 論理スクロールではなく物理スクロールが必要な場合は、 でScrollViewerホストPanel要素をラップし、そのプロパティを CanContentScroll にfalse
設定します。 物理スクロールは、ほとんどの Panel 要素で既定のスクロール動作です。
に ScrollViewer 多数の項目が含まれている場合は、スクロールのパフォーマンスが影響を受ける可能性があります。 この場合は、 を に設定 IsDeferredScrollingEnabled します true
。 これにより、 のドラッグ Thumb 中にコンテンツ ビューが静的なままになり、 が解放されたときにのみ Thumb 更新されます。
要素のスクロール バー ScrollViewer は要素の既定のスタイルで定義されているため、 にカスタム スタイル ScrollViewerを適用すると、スクロール バーは表示されなくなります。 スクロール バーを表示するには、カスタム スタイルでスクロール バーを定義する必要があります。
複数のScrollViewerコントロールに同じプロパティの設定を適用するには、Styleプロパティを使用します。 ControlTemplateの既定値を変更して外観を制御します。 ControlTemplate作成の詳細については、「 ControlTemplate の作成による既存コントロールの外観カスタマイズ」を参照してください。 に固有 ScrollViewerのパーツと状態を確認するには、「 ScrollViewer のスタイルとテンプレート」を参照してください。
このコントロールの依存関係のプロパティは、コントロールの既定のスタイルによって設定される可能性があります。 プロパティが既定のスタイルによって設定されている場合、アプリケーションにコントロールが表示されると、プロパティが既定値から変更されることがあります。 既定のスタイルは、アプリケーションの実行時に使用するデスクトップテーマによって決定されます。
注意
ビジュアルのプロパティの設定に効果があるのは、そのプロパティが両方のコントロールの既定のテンプレート内に存在し、TemplateBinding を使用して設定した場合のみです。 ビジュアルのプロパティの一覧を、ControlTemplate の作成による既存のコントロールの外観のカスタマイズ記事のコントロールの視覚的な構造を変更するセクションで確認することができます。
Scroll |
ScrollViewer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Actual |
この要素の描画時の高さを取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
Actual |
この要素の描画時の幅を取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
Allow |
この要素をドラッグアンドドロップ操作の対象として使用できるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Are |
少なくとも 1 つのタッチがこの要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Are |
少なくとも 1 つのタッチがこの要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Are |
少なくとも 1 つのタッチがこの要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Are |
少なくとも 1 つのタッチがこの要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Background |
コントロールの背景を表すブラシを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Binding |
要素に使用される BindingGroup を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Bitmap |
古い.
古い.
この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Bitmap |
古い.
古い.
この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果用の入力ソースを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Border |
コントロールの境界線の背景を表すブラシを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Border |
コントロールの境界線の太さを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Cache |
UIElement のキャッシュされた表現を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Can |
IScrollInfo インターフェイスをサポートする要素がスクロール可能かどうかを示す値を取得または設定します。 |
Clip |
要素内容の輪郭の定義に使用するジオメトリを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Clip |
親要素のサイズに合わせるために、この要素の内容 (またはこの要素の子要素の内容) を切り取るかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Command |
この要素に関連付けられている CommandBinding オブジェクトのコレクションを取得します。 CommandBinding は、この要素のコマンド処理を有効にし、コマンド、コマンドのイベント、およびこの要素によってアタッチされるハンドラーの間の関連を宣言します。 (継承元 UIElement) |
Computed |
水平 ScrollBar が表示されるかどうかを示す値を取得します。 |
Computed |
垂直 ScrollBar が表示されるかどうかを示す値を取得します。 |
Content |
ContentControl のコンテンツを取得または設定します。 (継承元 ContentControl) |
Content |
表示されるコンテンツの水平オフセットを取得します。 |
Content |
Content プロパティが文字列として表示される場合に、その書式を指定する複合文字列を取得または設定します。 (継承元 ContentControl) |
Content |
ContentControl のコンテンツを表示するために使用するデータ テンプレートを取得または設定します。 (継承元 ContentControl) |
Content |
アプリケーション作成者がテンプレートを選択するためのカスタム ロジックを提供できるようにするテンプレート セレクターを取得または設定します。 (継承元 ContentControl) |
Content |
表示されるコンテンツの垂直オフセットを取得します。 |
Context |
この要素内からユーザー インターフェイス (UI) を介してコンテキスト メニューが要求されるたびに表示されるコンテキスト メニュー要素を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Cursor |
この要素上にマウス ポインターが置かれたときに表示されるカーソルを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Data |
要素がデータ バインディングに含まれている場合に、その要素のデータ コンテキストを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Default |
テーマ スタイルを使用または定義するときに、このコントロールのスタイルを参照するために使用されるキーを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Dependency |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Desired |
レイアウト処理の測定パスの実行中に、この要素が計算したサイズを取得します。 (継承元 UIElement) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
Effect |
UIElement に適用するビットマップ効果を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Extent |
範囲の縦のサイズを含む値を取得します。 |
Extent |
範囲の横のサイズを含む値を取得します。 |
Flow |
レイアウトを制御する任意の親要素内でテキストとその他のユーザー インターフェイス (UI) 要素が流れる方向を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Focusable |
要素がフォーカスを得ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Focus |
この要素がキーボード フォーカスを受け取ったときに適用される外観、効果、またはその他のスタイル特性のカスタマイズを可能にするプロパティを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Font |
コントロールのフォント ファミリを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Font |
フォント サイズを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Font |
画面上でのフォントの縮小率または拡大率を取得または設定します。 (継承元 Control) |
Font |
フォント スタイルを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Font |
指定したフォントの太さを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Force |
プロパティによって宣言されたとおりにカーソルをレンダリングするようにユーザー インターフェイス (UI) を強制するかどうかを FrameworkElement 示す値を Cursor 取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Foreground |
前景色を表すブラシを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Handles |
コントロールのスタイルに、カスタムのキーボード スクロール動作を定義した ScrollViewer が定義されていることを示す値を取得します。 |
Has |
この要素にアニメーション化されたプロパティがあるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Has |
ContentControl にコンテンツが含まれているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 ContentControl) |
Has |
UIElement にフォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Height |
要素の推奨される高さを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Horizontal |
この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に構成されるときに適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Horizontal |
コントロールのコンテンツの水平方向の配置を取得または設定します。 (継承元 Control) |
Horizontal |
スクロールしたコンテンツの横方向のオフセットを格納する値を取得します。 |
Horizontal |
水平 ScrollBar を表示するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
Inheritance |
プロパティ値の継承、リソース キーのルックアップ、および RelativeSource FindAncestor 検索のスコープの制限を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Input |
この要素に関連付けられている入力バインドのコレクションを取得します。 (継承元 UIElement) |
Input |
この FrameworkElement で使用される入力のコンテキストを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Is |
この要素のレイアウトにおける子要素の計算済みのサイズと位置が有効かどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Is |
ユーザーが Thumb の ScrollBar をドラッグしたときにコンテンツが静止するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
Is |
ユーザー インターフェイス (UI) でこの要素が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
派生クラス内で IsEnabled の戻り値になる値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素に論理フォーカスがあるかどうかを判断する値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素が、表示される内容のある部分からのヒット テストの結果として返されるかどうかを宣言する値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
XAML プロセッサによる処理中、またはメソッドを明示的に呼び出すことによって、この要素が初期化されたかどうかを示す値を EndInit() 取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
Is |
入力メソッド エディター (IME) などの入力メソッド システムが、この要素への入力を処理するために有効になっているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素にキーボード フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
キーボード フォーカスがその要素またはそのビジュアル ツリーの子要素内の任意の場所にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素が表示のために読み込まれているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
Is |
この UIElement で操作イベントが有効かどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Is |
レイアウト測定パスから返された現在のサイズが有効かどうかを示す値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素にマウスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素またはビジュアル ツリー内の子要素がマウスのキャプチャを保持するかどうかを決定する値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
マウス ポインターの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
マウス ポインターがこの要素 (ビジュアル ツリー内の子要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Is |
この要素によってスタイラスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素、または要素の境界とそのビジュアル ツリー内の要素がスタイラス キャプチャを保持するかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
スタイラスの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
スタイラスのカーソルがこの要素 (子ビジュアル要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Is |
コントロールがタブ ナビゲーションに含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Control) |
Is |
この要素がユーザー インターフェイス (UI) に表示されるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Language |
要素に適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Layout |
レイアウトの実行時にこの要素に適用する必要があるグラフィックス変換を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Logical |
コンテンツ コントロールの論理上の子要素に対する列挙子を取得します。 (継承元 ContentControl) |
Margin |
要素の外側の余白を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Max |
要素の高さの最大値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Max |
要素の幅の最大値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Min |
要素の高さの最小値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Min |
要素の幅の最小値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Name |
要素の識別名を取得または設定します。 この名前は、イベント ハンドラー コードなどの分離コードが XAML プロセッサによる処理中に構築された後にマークアップ要素を参照できるように、参照を提供します。 (継承元 FrameworkElement) |
Opacity |
ユーザー インターフェイス (UI) でレンダリングされるときに全体 UIElement に適用される不透明度係数を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Opacity |
この要素の描画されるコンテンツのアルファ チャネル マスクに適用される Brush 実装として、不透明マスクを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Overrides |
この要素に、テーマのスタイルのスタイル プロパティが含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Padding |
コントロールのパディングを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Panning |
慣性時の 2 乗ミリ秒あたり、デバイスに依存しない単位 (単位あたり 1/96 インチ) の速度が遅くなる速度 ScrollViewer を取得または設定します。 |
Panning |
ScrollViewer がタッチ操作に反応する方法を取得または設定します。 |
Panning |
スクロール オフセットと平行移動操作オフセットの比率を取得または設定します。 |
Parent |
この要素の論理親要素を取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
Persist |
古い.
この要素を一意に識別する値を取得します。 (継承元 UIElement) |
Render |
この要素の最終的な描画サイズを取得します (または、設定します)。 (継承元 UIElement) |
Render |
この要素の描画位置に影響する変換情報を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Render |
RenderTransform によって宣言されるすべての使用可能な表示変換の中心点を、要素の境界からの相対位置で取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Resources |
ローカルで定義されたリソース ディクショナリを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Scrollable |
スクロール可能なコンテンツ要素の垂直方向のサイズを表す値を取得します。 |
Scrollable |
スクロールできるコンテンツ要素の横幅を表す値を取得します。 |
Scroll |
IScrollInfo インターフェイスを実装し、この ScrollViewer のスクロール プロパティの値を提供する要素を取得または設定します。 |
Snaps |
この要素のレンダリングがレンダリング中にデバイスに固有のピクセルの設定を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Style |
この要素が使用するスタイルを、表示されるときに取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Stylus |
この要素に関連付けられているすべてのスタイラス プラグイン (カスタマイズ) オブジェクトのコレクションを取得します。 (継承元 UIElement) |
Tab |
ユーザーが Tab キーを使用してコントロール間を移動するときに、要素がフォーカスを受け取る順序を決定する値を取得または設定します (継承元 Control) |
Tag |
この要素に関するユーザー定義情報の格納に使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Template |
コントロール テンプレートを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Templated |
この要素の親テンプレートへの参照を取得します。 このプロパティは、要素がテンプレートによって作成されていない場合は無効です。 (継承元 FrameworkElement) |
Tool |
ユーザー インターフェイス (UI) でこの要素に表示されるツール ヒント オブジェクトを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Touches |
この要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。 (継承元 UIElement) |
Touches |
この要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。 (継承元 UIElement) |
Touches |
この要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。 (継承元 UIElement) |
Touches |
この要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。 (継承元 UIElement) |
Triggers |
この要素に直接、または子要素で設定されているトリガーのコレクションを取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
Uid |
この要素の一意の識別子 (ローカライズ用) を設定または取得します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Use |
レイアウトの間に、この要素のサイズおよび位置にレイアウトの丸めを適用するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Vertical |
この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に作成されるときに適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Vertical |
コントロールのコンテンツの垂直方向の配置を取得または設定します。 (継承元 Control) |
Vertical |
スクロールしたコンテンツの縦方向のオフセットを含む値を取得します。 |
Vertical |
垂直 ScrollBar を表示するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
Viewport |
コンテンツのビューポートの縦幅を含む値を取得します。 |
Viewport |
コンテンツのビューポートの横幅を格納する値を取得します。 |
Visibility |
この要素のユーザー インターフェイス (UI) の可視性を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 (継承元 UIElement) |
Visual |
古い.
古い.
BitmapEffect の Visual 値を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
古い.
古い.
BitmapEffectInput の Visual 値を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
BitmapScalingMode の Visual を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Visual のキャッシュされた表現を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
この要素内でビジュアル子要素の数を取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
Visual |
ClearTypeHint での ClearType のレンダリング方法を決定する Visual を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Visual 値としての Geometry のクリップ領域を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Visual のエッジ モードを EdgeMode 値として取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Visual に適用するビットマップ効果を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
ビジュアル オブジェクトのオフセット値を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Visual の不透明度を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Brush の不透明マスクを表す Visual 値を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
ビジュアル オブジェクトのビジュアル ツリーの親を取得します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Visual のクリップ対象のスクロール可能な領域を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Visual の TextHintingMode を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Visual の TextRenderingMode を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Transform の Visual 値を取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
X 座標 (垂直) ガイドライン コレクションを取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Visual |
Y 座標 (水平) ガイドライン コレクションを取得または設定します。 (継承元 Visual) |
Width |
要素の幅を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Add |
指定されたオブジェクトを ContentControl の子として追加します。 (継承元 ContentControl) |
Add |
指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。 (継承元 UIElement) |
Add |
指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。 イベント ルート上の別の要素により既にハンドル済みとしてマークされているルーティング イベントに対し、指定したハンドラーが呼び出されるようにするには、 |
Add |
指定したオブジェクトをこの要素の論理ツリーに追加します。 (継承元 FrameworkElement) |
Add |
指定された文字列を ContentControl に追加します。 (継承元 ContentControl) |
Add |
現在の EventRoute イベント ハンドラー コレクションのハンドラーを、指定した UIElement に追加します。 (継承元 UIElement) |
Add |
2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを定義します。 (継承元 Visual) |
Apply |
この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。 既存のアニメーションは停止され、新しいアニメーションに置き換えられます。 (継承元 UIElement) |
Apply |
この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用し、プロパティでアニメーションが既に適用されているときに行われる処理を指定する機能も提供します。 (継承元 UIElement) |
Apply |
必要に応じて現在のテンプレートのビジュアル ツリーを構築し、この呼び出しによってビジュアル ツリーが再構築されたかどうかを示す値を返します。 (継承元 FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
子要素を配置し、UIElement のサイズを決定します。 親要素はそれぞれの ArrangeCore(Rect) 実装 (または WPF フレームワーク レベルの同等実装) からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。 このメソッドは、レイアウト更新の 2 番目のパスを構成します。 (継承元 UIElement) |
Arrange |
ArrangeCore(Rect) (UIElement で仮想メソッドとして定義されています) を実装し、その実装をシールします。 (継承元 FrameworkElement) |
Arrange |
ScrollViewer のコンテンツを配置します。 |
Arrange |
Control オブジェクトのコンテンツを配置し、そのサイズを設定するために呼び出されます。 (継承元 Control) |
Begin |
この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。 (継承元 UIElement) |
Begin |
この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、特定のアニメーションを開始します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。 (継承元 UIElement) |
Begin |
この要素の初期化プロセスを開始します。 (継承元 FrameworkElement) |
Begin |
指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。 (継承元 FrameworkElement) |
Begin |
プロパティが既にアニメーション化されていた場合にどうするかを指定するオプションを使用して、指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。 (継承元 FrameworkElement) |
Begin |
開始後のアニメーションの制御の状態を指定して、指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。 (継承元 FrameworkElement) |
Bring |
この要素が含まれているスクロール可能な領域内に、この要素を表示することを試みます。 (継承元 FrameworkElement) |
Bring |
この要素が含まれているスクロール可能な領域内で、この要素の指定したサイズの領域が表示されるように試みます。 (継承元 FrameworkElement) |
Capture |
この要素にマウスをキャプチャするように強制することを試みます。 (継承元 UIElement) |
Capture |
この要素にスタイラスをキャプチャするように強制することを試みます。 (継承元 UIElement) |
Capture |
この要素にタッチをキャプチャするように強制することを試みます。 (継承元 UIElement) |
Check |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
Clear |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
Clear |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Coerce |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
End |
この要素の初期化プロセスが完了したことを示します。 (継承元 FrameworkElement) |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Find |
2 つのビジュアル オブジェクトの共通の先祖を返します。 (継承元 Visual) |
Find |
指定した識別名を持つ要素を検索します。 (継承元 FrameworkElement) |
Find |
指定したキーを持つリソースを検索します。要求したリソースが見つからない場合は例外がスローされます。 (継承元 FrameworkElement) |
Focus() |
この要素にフォーカスを設定することを試みます。 (継承元 UIElement) |
Get |
この要素の、指定したプロパティの基本プロパティ値を返します。実行中または停止済みのアニメーションでアニメーション化される値は無視されます。 (継承元 UIElement) |
Get |
指定したプロパティでのバインディングを表す BindingExpression を返します。 (継承元 FrameworkElement) |
Get |
指定された要素から CanContentScroll 依存関係プロパティの値を取得します。 |
Get |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Get |
指定された要素から HorizontalScrollBarVisibility 依存関係プロパティの値を取得します。 |
Get |
指定されたオブジェクトの IsDeferredScrollingEnabled プロパティの値を返します。 |
Get |
クリッピング マスクのジオメトリを返します。 クリッピング マスクは、利用可能な表示領域より大きな要素をレイアウト システムが配置しようとすると適用されます。 (継承元 FrameworkElement) |
Get |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
Get |
指定されたオブジェクトの PanningDeceleration プロパティの値を返します。 |
Get |
指定されたオブジェクトの PanningMode プロパティの値を返します。 |
Get |
指定されたオブジェクトの PanningRatio プロパティの値を返します。 |
Get |
インスタンス化された ControlTemplate のビジュアル ツリー内にある名前付き要素を返します。 (継承元 FrameworkElement) |
Get |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
Get |
ビジュアル親が存在しない場合に、この要素に対する代替の論理上の親を返します。 (継承元 FrameworkElement) |
Get |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
Get |
指定された要素から VerticalScrollBarVisibility 依存関係プロパティの値を取得します。 |
Get |
GetVisualChild(Int32) をオーバーライドし、子要素のコレクションから指定したインデックス位置の子を返します。 (継承元 FrameworkElement) |
Hit |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) を実装して、要素のヒット テストの基本動作を提供します (GeometryHitTestResult を返します)。 (継承元 UIElement) |
Hit |
ヒット テストを実行して、指定した位置がこの ScrollViewer の境界内にあるかどうかを判断します。 |
Input |
現在の要素の原点からの指定した相対座標にある、現在の要素内の入力要素を返します。 (継承元 UIElement) |
Invalidate |
要素の配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効にした後、要素のレイアウトが更新されます。更新は、UpdateLayout() によって強制されない限り非同期に行われます。 (継承元 UIElement) |
Invalidate |
要素の測定状態 (レイアウト) を無効にします。 (継承元 UIElement) |
Invalidate |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
Invalidate |
いずれかのスクロール プロパティのサイズ値が変更されたときに、ScrollViewer にアタッチされた IScrollInfo インターフェイスによって呼び出されます。 スクロール プロパティには、オフセット、エクステント、ビューポイントがあります。 |
Invalidate |
要素の描画を無効にして、新しい完全なレイアウト パスを強制します。 レイアウト サイクルが完了した後に、OnRender(DrawingContext) が呼び出されます。 (継承元 UIElement) |
Is |
ビジュアル オブジェクトが、指定した子孫ビジュアル オブジェクトの先祖かどうかを判定します。 (継承元 Visual) |
Is |
ビジュアル オブジェクトが、指定した先祖ビジュアル オブジェクトの子孫かどうかを判定します。 (継承元 Visual) |
Line |
ScrollViewer コンテンツを 1 行分下にスクロールします。 |
Line |
ScrollViewer コンテンツを、あらかじめ設定されている量だけ左にスクロールします。 |
Line |
ScrollViewer コンテンツを、あらかじめ設定されている量だけ右にスクロールします。 |
Line |
ScrollViewer コンテンツを 1 行分上にスクロールします。 |
Measure(Size) |
UIElement の DesiredSize を更新します。 親要素は、独自の MeasureCore(Size) 実装からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。 このメソッドの呼び出しは、レイアウト更新の最初のパス (「メジャー」パス) となります。 (継承元 UIElement) |
Measure |
FrameworkElement の測定パス レイアウト システムの基本動作を実装します。 (継承元 FrameworkElement) |
Measure |
ScrollViewer 要素のコンテンツを測定します。 |
Memberwise |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Move |
指定した移動方向の別の要素にこの要素からキーボード フォーカスを移動します。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
この要素に対して有効なアクセス キーが呼び出されたときのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
内部プロセスまたはアプリケーションによって ApplyTemplate() が呼び出されたときに呼び出されます。これは、現在のテンプレートのビジュアル ツリーの構築に使用されます。 |
On |
子要素のサイズが変更されるときのレイアウト動作をサポートします。 (継承元 UIElement) |
On |
Content プロパティが変更されたときに呼び出されます。 (継承元 ContentControl) |
On |
ContentStringFormat プロパティが変更されたときに発生します。 (継承元 ContentControl) |
On |
ContentTemplate プロパティが変更されたときに呼び出されます。 (継承元 ContentControl) |
On |
ContentTemplateSelector プロパティが変更されたときに呼び出されます。 (継承元 ContentControl) |
On |
未処理の ContextMenuClosing ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
未処理の ContextMenuOpening ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
Windows Presentation Foundation (WPF) オートメーション インフラストラクチャの一部として、このコントロールに適切なAutomationPeer実装を提供します。 |
On |
このビューが表示される DPI が変更するときに呼び出されます。 (継承元 Visual) |
On |
アタッチされた未処理の DragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の DragLeave イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の DragOver イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の DragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の GiveFeedback イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の GotFocus イベントが、その経路上でこの要素に到達するたびに呼び出されます。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
アタッチされた未処理の GotKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の GotMouseCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の GotStylusCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
タッチがこの要素にキャプチャされているときに発生する GotTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
Initialized イベントを発生させます。 このメソッドは、IsInitialized が内部で |
On |
この要素上で未処理の IsKeyboardFocusedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素によって IsKeyboardFocusWithinChanged イベントが発生する直前に呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素上で未処理の IsMouseCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素上で未処理の IsMouseCaptureWithinChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素上で未処理の IsMouseDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素上で未処理の IsStylusCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素上で未処理の IsStylusCaptureWithinChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素上で未処理の IsStylusDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
特定のキーボード入力に応答し、関連付けられたスクロール動作を呼び出します。 |
On |
アタッチされた未処理の KeyUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
提供されたイベント データを使って、LostFocus ルーティング イベントを発生させます。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の LostKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の LostMouseCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の LostStylusCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素がタッチのキャプチャを失ったときに発生する LostTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
ManipulationBoundaryFeedback イベントが発生すると呼び出されます。 (継承元 UIElement) |
On |
ManipulationCompleted イベントが発生すると呼び出されます。 |
On |
ManipulationCompleted イベントが発生すると呼び出されます。 (継承元 UIElement) |
On |
ManipulationDelta イベントが発生すると呼び出されます。 |
On |
ManipulationDelta イベントが発生すると呼び出されます。 (継承元 UIElement) |
On |
ManipulationInertiaStarting イベントが発生すると呼び出されます。 |
On |
ManipulationInertiaStarting イベントが発生すると呼び出されます。 (継承元 UIElement) |
On |
ManipulationStarted イベントが発生すると呼び出されます。 (継承元 UIElement) |
On |
ManipulationStarting イベントが発生すると呼び出されます。 |
On |
操作プロセッサを初めて作成するときに発生する ManipulationStarting ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
MouseDoubleClick ルーティング イベントを発生させます。 (継承元 Control) |
On |
アタッチされた未処理の MouseDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の MouseEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の MouseLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
マウスの左ボタンのクリックに応答します。 |
On |
未処理の MouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の MouseMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の MouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の MouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の MouseUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
マウス ホイールのクリックに応答します。 |
On |
アタッチされた未処理の PreviewDragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewDragLeave イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewDragOver イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewDrop イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewGiveFeedback イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewGotKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewKeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewKeyUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewKeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
PreviewMouseDoubleClick ルーティング イベントを発生させます。 (継承元 Control) |
On |
未処理の PreviewMouseDown 添付ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の PreviewMouseLeftButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の PreviewMouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewMouseMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の PreviewMouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の PreviewMouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewMouseUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewMouseWheel イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewQueryContinueDrag イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusButtonDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusButtonUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusInAirMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusInRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusOutOfRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusSystemGesture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewStylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の PreviewTextInput イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素がタッチで押されたときに発生する PreviewTouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する PreviewTouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する PreviewTouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
この FrameworkElement の依存関係プロパティの有効値が更新された場合に必ず呼び出されます。 変更が発生した特定の依存関係プロパティが引数パラメーターで報告されます。 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) をオーバーライドします。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
アタッチされた未処理の QueryContinueDrag イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の QueryCursor イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
派生クラスでオーバーライドされると、レイアウト システムの指示で行われるレンダリング操作に参加します。 この要素に対するレンダリング指示は、このメソッドの呼び出し時に直接使用されるわけではなく、後からレイアウト処理や描画処理で非同期に使用されるときまで保存されます。 (継承元 UIElement) |
On |
指定した情報を最終的なイベント データの一部として使用して、SizeChanged イベントを発生させます。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
スクロール位置、範囲、またはビューポートのサイズの変更など、スクロール状態の変更が検出されたときに呼び出されます。 |
On |
この要素で使用されているスタイルが変更された場合に呼び出されます。スタイルが変更されるとレイアウトが無効になります。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
アタッチされた未処理の StylusButtonDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の StylusButtonUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の StylusDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の StylusEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の StylusInAirMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の StylusInRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の StylusLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の StylusMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の StylusOutOfRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
スタイラスによって開始されたタップ ジェスチャが検出されたときに呼び出されます。 |
On |
アタッチされた未処理の StylusSystemGesture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
アタッチされた未処理の StylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
コントロールのテンプレートが変更されるたびに呼び出されます。 (継承元 Control) |
On |
アタッチされた未処理の TextInput イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 UIElement) |
On |
未処理の ToolTipClosing ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
ToolTipOpening ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 FrameworkElement) |
On |
この要素の内部がタッチで押されたときに発生する TouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素の境界の外部から内部にタッチが移動したときに発生する TouchEnter ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
タッチがこの TouchLeave の境界の内部から外部に移動したときに発生する UIElement ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する TouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する TouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。 (継承元 UIElement) |
On |
ビジュアル オブジェクトの VisualCollection が変更されると呼び出されます。 (継承元 Visual) |
On |
ビジュアル ツリー内のこの要素の親が変更されたときに呼び出されます。 OnVisualParentChanged(DependencyObject) をオーバーライドします。 (継承元 FrameworkElement) |
Page |
ScrollViewer コンテンツを 1 ページ分、下にスクロールします。 |
Page |
ScrollViewer の内容を 1 ページ左方向にスクロールします。 |
Page |
ScrollViewer の内容を 1 ページ右方向にスクロールします。 |
Page |
ScrollViewer コンテンツを 1 ページ分上にスクロールします。 |
Parent |
FrameworkElement の特殊化されたサブクラスでインクリメンタル レイアウトの実装をサポートします。 レイアウト中に親のメジャーまたは整列パスに影響を与えるものとしてメタデータ内でマークされているプロパティを子要素が無効にすると、ParentLayoutInvalidated(UIElement) が呼び出されます。 (継承元 FrameworkElement) |
Point |
画面座標における Point を、Point の現在の座標系を表す Visual に変換します。 (継承元 Visual) |
Point |
Point の現在の座標系を表す Visual を、画面座標における Point に変換します。 (継承元 Visual) |
Predict |
この要素を基準に、指定したフォーカスの移動方向で次にフォーカスを受け取る要素を特定します。ただし、実際のフォーカスの移動は行われません。 (継承元 FrameworkElement) |
Raise |
特定のルーティング イベントを発生させます。 発生する RoutedEvent は、提供された RoutedEventArgs インスタンス内で識別されます (そのイベント データの RoutedEvent プロパティとして)。 (継承元 UIElement) |
Read |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
Register |
NameScope の登録メソッドへのアクセスを簡略化するアクセサーを提供します。 (継承元 FrameworkElement) |
Release |
キャプチャされているすべてのタッチ デバイスをこの要素から解放します。 (継承元 UIElement) |
Release |
この要素がマウス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。 (継承元 UIElement) |
Release |
この要素がスタイラス デバイス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。 (継承元 UIElement) |
Release |
指定されたタッチ デバイスをこの要素から解放することを試みます。 (継承元 UIElement) |
Remove |
指定したルーティング イベント ハンドラーをこの要素から削除します。 (継承元 UIElement) |
Remove |
指定されたオブジェクトをこの要素の論理ツリーから削除します。 FrameworkElement は、この削除との同期を維持するために影響を受ける論理ツリーの親ポインターを更新します。 (継承元 FrameworkElement) |
Remove |
2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを削除します。 (継承元 Visual) |
Scroll |
ScrollViewer コンテンツの末尾まで垂直方向にスクロールします。 |
Scroll |
コンテンツの末尾までスクロールします ScrollViewer 。 |
Scroll |
コンテンツの先頭 ScrollViewer までスクロールします。 |
Scroll |
ScrollViewer 内のコンテンツを指定された水平方向のオフセット位置にスクロールします。 |
Scroll |
ScrollViewer コンテンツの先頭まで水平方向にスクロールします。 |
Scroll |
ScrollViewer コンテンツの末尾まで水平方向にスクロールします。 |
Scroll |
ScrollViewer コンテンツの先頭まで垂直方向にスクロールします。 |
Scroll |
ScrollViewer 内のコンテンツを指定された垂直方向のオフセット位置にスクロールします。 |
Set |
指定したバインディング オブジェクトに基づいて、この要素にバインドをアタッチします。 (継承元 FrameworkElement) |
Set |
指定したソース プロパティ名をデータ ソースへのパスの修飾として使用して、この要素にバインディングを添付します。 (継承元 FrameworkElement) |
Set |
指定された要素に CanContentScroll 依存関係プロパティの値を設定します。 |
Set |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Set |
指定された要素に HorizontalScrollBarVisibility 依存関係プロパティの値を設定します。 |
Set |
指定したオブジェクトの IsDeferredScrollingEnabled プロパティを設定します。 |
Set |
指定したオブジェクトの PanningDeceleration プロパティを設定します。 |
Set |
指定したオブジェクトの PanningMode プロパティを設定します。 |
Set |
指定したオブジェクトの PanningRatio プロパティを設定します。 |
Set |
指定した名前のリソースを検索し、指定したプロパティにそのリソースへのリソース参照を設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Set |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Set |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Set |
指定された要素に VerticalScrollBarVisibility 依存関係プロパティの値を設定します。 |
Should |
シリアル化プロセスが、このクラスのインスタンスに関する CommandBindings プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 UIElement) |
Should |
Content プロパティを永続化する必要があるかどうかを示します。 (継承元 ContentControl) |
Should |
シリアル化プロセスが、このクラスのインスタンスに関する InputBindings プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 UIElement) |
Should |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
Should |
シリアル化プロセスが、Resources プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 FrameworkElement) |
Should |
シリアル化プロセスが、Style プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 FrameworkElement) |
Should |
シリアル化プロセスが、Triggers プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 FrameworkElement) |
To |
Control オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Control) |
Transform |
Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。 (継承元 Visual) |
Transform |
Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。 (継承元 Visual) |
Transform |
Visual から指定したビジュアル オブジェクトの子孫に座標を変換するために使用できる変換を返します。 (継承元 Visual) |
Transform |
Visual から指定したビジュアル オブジェクトに座標を変換するために使用できる変換を返します。 (継承元 Visual) |
Translate |
この要素に相対的なポイントを、指定した要素に対する相対座標に変換します。 (継承元 UIElement) |
Try |
指定されたキーを使用してリソースを検索し、見つかった場合はそのリソースを返します。 (継承元 FrameworkElement) |
Unregister |
NameScope の登録解除メソッドへのアクセスを簡略化します。 (継承元 FrameworkElement) |
Update |
現在の FrameworkElement に既定のスタイルを再度適用します。 (継承元 FrameworkElement) |
Update |
この要素のすべての子ビジュアル要素のレイアウトが正常に更新されるようにします。 (継承元 UIElement) |
Verify |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
Context |
要素のコンテキスト メニューが閉じる直前に発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Context |
要素のコンテキスト メニューが開くときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Data |
この要素のデータ コンテキストが変更されたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Drag |
この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Drag |
入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Drag |
この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Drop |
入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Focusable |
Focusable プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Give |
入力システムがこの要素を対象とするドラッグ アンド ドロップ イベントを報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Got |
この要素が論理フォーカスを取得したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Got |
この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Got |
この要素がマウスをキャプチャしたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Got |
この要素がスタイラスをキャプチャしたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Got |
タッチがこの要素にキャプチャされると発生します。 (継承元 UIElement) |
Initialized |
この FrameworkElement が初期化されるときに発生します。 このイベントと同時に、IsInitialized プロパティの値が |
Is |
この要素の IsEnabled プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsHitTestVisible 依存関係プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsKeyboardFocused プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsKeyboardFocusWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsMouseCaptured プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsMouseCaptureWithinProperty の値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsMouseDirectlyOver プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsStylusCaptured プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsStylusCaptureWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsStylusDirectlyOver プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Is |
この要素の IsVisible プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Key |
この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Key |
この要素にフォーカスがあるときにキーが離されると発生します。 (継承元 UIElement) |
Layout |
現在の Dispatcher に関連付けられた各種ビジュアル要素のレイアウトが変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Loaded |
要素のレイアウトやレンダリングが完了し、操作を受け入れる準備が整ったときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Lost |
この要素が論理フォーカスを失ったときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Lost |
この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Lost |
この要素がマウス キャプチャを失ったときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Lost |
この要素がスタイラス キャプチャを失ったときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Lost |
この要素がタッチのキャプチャを失うと発生します。 (継承元 UIElement) |
Manipulation |
操作中に境界に到達したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Manipulation |
UIElement オブジェクトの操作および慣性による処理が完了すると発生します。 (継承元 UIElement) |
Manipulation |
操作中に入力デバイスが位置を変更したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Manipulation |
入力デバイスが操作中に UIElement オブジェクトとの接続を失い、慣性による処理が開始されると発生します。 (継承元 UIElement) |
Manipulation |
入力デバイスで UIElement オブジェクトの操作を開始すると発生します。 (継承元 UIElement) |
Manipulation |
操作プロセッサを初めて作成するときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
マウス ボタンが複数回クリックされると発生します。 (継承元 Control) |
Mouse |
この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
マウス ポインターがこの要素の境界内に入ったときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
マウス ポインターがこの要素の境界内から出たときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
この要素の上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
この要素の上でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Mouse |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
ドラッグ アンド ドロップ操作が開始されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素にフォーカスがあるときにキーが離されると発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
ユーザーがマウス ボタンを 2 回以上クリックしたときに発生します。 (継承元 Control) |
Preview |
この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
スタイラスが要素上にあるときにスタイラスが移動すると発生します。 このイベントを発生させるためには、デジタイザーによって検出されている間にスタイラスが移動する必要があります。それ以外の場合には、代わりに PreviewStylusInAirMove が発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
スタイラスがデジタイザーから離れすぎているために検出されないときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。 (継承元 UIElement) |
Preview |
この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。 (継承元 UIElement) |
Query |
ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Query |
カーソルの表示が要求されると発生します。 このイベントは、マウス ポインターが別の位置へ移動するたびに要素上で発生します。したがって、場合によってはカーソル オブジェクトを移動先の位置に基づいて変更する必要があります。 (継承元 UIElement) |
Request |
この要素で BringIntoView(Rect) が呼び出されると発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Scroll |
スクロールの位置、範囲、またはビューポートのサイズに対する変更が検出されたときに発生します。 |
Size |
この要素の ActualHeight プロパティまたは ActualWidth プロパティの値が変更されると発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Source |
この要素の既存のプロパティ バインディングのソース値が変更されると発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Stylus |
この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
スタイラスがこの要素の境界内に入ったときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
スタイラスが要素の境界内から出たときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
スタイラスがこの要素上を移動すると発生します。 このイベントを発生させるには、デジタイザー上でスタイラスを移動する必要があります。 それ以外の場合は、代わりに StylusInAirMove が発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
この要素上でスタイラスが検出可能になるにはデジタイザーから離れすぎているときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Stylus |
ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Target |
この要素のプロパティ バインディングのターゲット値が変更されると発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Text |
この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Tool |
要素のツールヒントが閉じる直前に発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Tool |
要素のツールヒントが開かれたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Touch |
指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。 (継承元 UIElement) |
Touch |
タッチがこの要素の境界の外部から内部に移動すると発生します。 (継承元 UIElement) |
Touch |
タッチがこの要素の境界の内部から外部に移動すると発生します。 (継承元 UIElement) |
Touch |
この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。 (継承元 UIElement) |
Touch |
この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。 (継承元 UIElement) |
Unloaded |
読み込まれた要素の要素ツリーから要素が削除されたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
IAdd |
この型またはメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしますが、独自に作成したコードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 ContentControl) |
IAdd |
この型またはメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしますが、独自に作成したコードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 ContentControl) |
IQuery |
このメンバーの説明については、IsAmbientPropertyAvailable(String) メソッドのトピックを参照してください。 (継承元 FrameworkElement) |
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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