KeySpline コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
KeySpline() |
KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
KeySpline(Point, Point) |
制御点を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
KeySpline(Double, Double, Double, Double) |
制御点の座標を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
KeySpline()
KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
KeySpline();
public KeySpline ();
Public Sub New ()
注釈
ControlPoint1 ControlPoint2既定値と既定値はそれぞれ (0,0) と (1,1) であり、アニメーションまたはキー フレームの進行状況には影響しません。
適用対象
KeySpline(Point, Point)
制御点を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
KeySpline(System::Windows::Point controlPoint1, System::Windows::Point controlPoint2);
public KeySpline (System.Windows.Point controlPoint1, System.Windows.Point controlPoint2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : System.Windows.Point * System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (controlPoint1 As Point, controlPoint2 As Point)
パラメーター
- controlPoint1
- Point
ControlPoint1 の KeySpline の制御点。
- controlPoint2
- Point
ControlPoint2 の KeySpline の制御点。
適用対象
KeySpline(Double, Double, Double, Double)
制御点の座標を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
KeySpline(double x1, double y1, double x2, double y2);
public KeySpline (double x1, double y1, double x2, double y2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (x1 As Double, y1 As Double, x2 As Double, y2 As Double)
パラメーター
- x1
- Double
ControlPoint1 の KeySpline の x 座標。
- y1
- Double
ControlPoint1 の KeySpline の y 座標。
- x2
- Double
ControlPoint2 の KeySpline の x 座標。
- y2
- Double
ControlPoint2 の KeySpline の y 座標。