KeySpline クラス
定義
重要
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このクラスは、アニメーションの進行状況を定義するためにスプライン キー フレームによって使用されます。
public ref class KeySpline : System::Windows::Freezable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.KeySplineConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public class KeySpline : System.Windows.Freezable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.KeySplineConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type KeySpline = class
inherit Freezable
interface IFormattable
Public Class KeySpline
Inherits Freezable
Implements IFormattable
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
のしくみを KeySpline 理解するには、3 次ベジエ曲線を理解すると役立ちます。 3 次ベジエ曲線は、開始点、終点、および 2 つの制御点によって定義されます。 の KeySpline 2 つの座標は、これら 2 つのコントロール ポイントを定義します。 キー スプラインを記述する場合、ベジエ曲線の始点は常に 0 で、終点は常に 1 であるため、2 つの制御点のみを定義します。 結果の曲線は、時間セグメント中のアニメーションの補間方法を指定します。つまり、カーブは、時間セグメントに対するアニメーションのターゲット 属性の変化率を表します。 アニメーションの進行状況とベジエ曲線の関係を確認するには、「 キー スプライン アニメーションサンプル」を参照してください。
XAML 属性の使用方法
<object property="cp1X,cp1Y cp2X,cp2Y"/>
XAML 値
cp1X
X 曲線の最初の制御点のコンポーネント。 この値は、0 から 1 までの値である必要があります。
cp1Y
Y 曲線の最初の制御点のコンポーネント。 この値は、0 から 1 までの値である必要があります。
cp2X
X 曲線の 2 番目のコントロール ポイントのコンポーネント。 この値は、0 から 1 までの値である必要があります。
cp2Y
Y 曲線の 2 番目のコントロール ポイントのコンポーネント。 この値は、0 から 1 までの値である必要があります。
値間の区切り記号には、コンマまたは 1 つ以上のスペースを指定できます。 ポイントのコンポーネント間のコンマとポイント間のスペースの規則は、推奨される規則です。 カルチャの標準である場合でも、小数点コンポーネントの値内で小数点としてコンマを使用しないでください。 XAML 値は、すべての型変換ケースで en-us として扱われます。したがって、コンマは目的の小数点としてではなく、区切り記号として解釈されます。
コンストラクター
KeySpline() |
KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
KeySpline(Double, Double, Double, Double) |
制御点の座標を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
KeySpline(Point, Point) |
制御点を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
ControlPoint1 |
KeySpline を記述するベジエ曲線を定義するために使用される最初の制御点です。 |
ControlPoint2 |
KeySpline を記述するベジエ曲線を定義するために使用される 2 番目の制御点です。 |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsFrozen |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
メソッド
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
Freezable の変更可能な複製を作成し、オブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、オブジェクトの依存関係プロパティをコピーするときに式をコピーしますが (コピーされた式は解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 (継承元 Freezable) |
CloneCore(Freezable) |
このインスタンスを指定された KeySpline の詳細なコピーにします。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 |
CloneCurrentValue() |
Freezable の現在の値を使用して、変更可能な複製 (詳細コピー) を作成します。 (継承元 Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、このインスタンスを、指定した KeySpline の変更可能な詳細コピーにします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
KeySpline の新しいインスタンスを作成します。 |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
Freezable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかをテストします。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozen() |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
このインスタンスを、指定した KeySpline オブジェクトの複製にします。 |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
このインスタンスを、指定された KeySpline の凍結された複製にします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
GetHashCode() |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetSplineProgress(Double) |
指定した線形進行状況からスプライン進行状況を計算します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の KeySpline オブジェクトの変更時に呼び出されます。 |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ToString() |
現在のカルチャに基づいて、KeySpline のこのインスタンスの文字列表現を作成します。 |
ToString(IFormatProvider) |
指定した KeySpline に基づいて、この IFormatProvider の文字列表現を作成します。 |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。 (継承元 Freezable) |
明示的なインターフェイスの実装
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
指定された書式を使用して現在のインスタンスの値を書式設定します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
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