RuleCondition クラス
定義
重要
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RuleExpressionCondition およびユーザーが作成したカスタム条件の基本型。
public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
- 継承
-
RuleCondition
- 派生
- 属性
コンストラクター
RuleCondition() |
派生クラスとして実装された場合、RuleCondition クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Name |
RuleCondition の名前を取得または設定します。 |
メソッド
Clone() |
現在の RuleCondition の詳細コピーを作成するメソッドとして、派生クラスでオーバーライドします。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Evaluate(RuleExecution) |
RuleCondition を評価するメソッドとして、派生クラスでオーバーライドします。 |
GetDependencies(RuleValidation) |
RuleCondition の依存関係を取得するメソッドとして、派生クラスでオーバーライドします。 |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnRuntimeInitialized() |
すべてのプロパティに値を与えて初期化した直後に呼び出されます。 この呼び出しの後、プロパティを変更することはできません。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
Validate(RuleValidation) |
派生クラスでオーバーライドされると、RuleCondition が正しく構成されていて、エラーがないことを検証します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET