Microsoft Teams Rooms のコンソールの設定を、XML 構成ファイルを使用してリモートで管理する

この記事では、Microsoft Teams Rooms デバイスで使用される既定の設定のリモート管理について説明します。 マスター設定ファイルを作成する方法と、必要に応じてTeams Roomsに配置する方法の説明へのリンクについて説明します。

マスター XML ファイルを更新し、リモート Teams Rooms デバイスにコピーを送信することで、Teams Roomsの既定の設定を変更できます。

注意

一部の機能は、Microsoft Teams Rooms Pro ライセンスが割り当てられているTeams Roomsデバイスでのみ使用できます。 Microsoft Teams Rooms Proが必要な機能を確認するには、「Microsoft Teams Rooms ライセンス」を参照してください。

XML 構成ファイルを使用してコンソールの設定を管理する

起動時に、Microsoft Teams Rooms コンソールがC:\Users\Skype\AppData\Local\Packages\Microsoft.SkypeRoomSystem_8wekyb3d8bbwe\LocalStateにある SkypeSettings.xml という名前の XML ファイルを見つけると、XML ファイルで示される構成設定を適用し、XML ファイルを削除します。

所属する企業で何台の Microsoft Teams Rooms デバイスを所有しているか、およびそれらを構成するためにどのような方法を選択するかに応じて、XML 構成ファイルを配置する方法が複数あります。 ファイルがコンソールにプッシュされたら、再起動して構成の変更を処理します。 処理に成功すると、XML 構成ファイルが削除されます。 Microsoft Teams Rooms デバイスで推奨される管理方法は次のとおりです。

ファイルを転送し、コンソール デバイスで再起動をトリガーできる限り、任意の方法を使用できます。 ファイルは、デバイスのローカル ユーザー アカウントで読み取り、書き込み、削除が可能であることが必要です。 デバイスのローカル ユーザーによって所有され、完全な特権が付与されていることが望ましいです。 ファイルの権限が適切に設定されていない場合、ソフトウェアは設定の適用に失敗したり、処理成功時にファイルの削除に失敗する可能性があるだけではなく、クラッシュする可能性があります。

XML 構成ファイルを作成する

任意のテキスト エディターを使用して、設定ファイルを作成できます。 XML要素の表に、サンプルの SkypeSettings.xml (必須のファイル名) 構成ファイルに含まれる要素を説明します。

<SkypeSettings>
  <AutoScreenShare>1</AutoScreenShare>
  <HideMeetingName>0</HideMeetingName>
  <AutoExitMeetingEnabled>true</AutoExitMeetingEnabled>
  <AudioRenderDefaultDeviceVolume>50</AudioRenderDefaultDeviceVolume>
  <AudioRenderCommunicationDeviceVolume>50</AudioRenderCommunicationDeviceVolume>
  <UserAccount>
    <SkypeSignInAddress>username@microsoft.com</SkypeSignInAddress>
    <ExchangeAddress>username@microsoft.com</ExchangeAddress>
    <DomainUsername>domain\username</DomainUsername>
    <Password>Password!</Password>
    <ConfigureDomain>domain1, domain2</ConfigureDomain>
    <ModernAuthEnabled>true</ModernAuthEnabled>
  </UserAccount>
  <TeamsMeetingsEnabled>true</TeamsMeetingsEnabled>
  <SfbMeetingEnabled>false</SfbMeetingEnabled>
  <IsTeamsDefaultClient>true</IsTeamsDefaultClient>
  <RequirePasscodeForAllTeamsMeetings>false</RequirePasscodeForAllTeamsMeetings>
  <RequirePasscodeForAllPrivateTeamsMeetings>false</RequirePasscodeForAllPrivateTeamsMeetings>
  <WebExMeetingsEnabled>true</WebExMeetingsEnabled>
  <ZoomMeetingsEnabled>true</ZoomMeetingsEnabled>
  <BlueJeansMeetingsEnabled>true</BlueJeansMeetingsEnabled>
  <UseCustomInfoForThirdPartyMeetings>true</UseCustomInfoForThirdPartyMeetings>
  <CustomDisplayNameForThirdPartyMeetings>guestname</CustomDisplayNameForThirdPartyMeetings>
  <CustomDisplayEmailForThirdPartyMeetings>guest@microsoft.com</CustomDisplayEmailForThirdPartyMeetings>
  <BluetoothAdvertisementEnabled>true</BluetoothAdvertisementEnabled>
  <AutoAcceptProximateMeetingInvitations>true</AutoAcceptProximateMeetingInvitations>
  <AllowRoomRemoteEnabled>true</AllowRoomRemoteEnabled>
  <RoomQRcodeEnabled>true</RoomQRcodeEnabled>
  <QRCodeAutoAcceptProximateMeetingInvitations>true</QRCodeAutoAcceptProximateMeetingInvitations>
  <DualScreenMode>false</DualScreenMode>
  <DuplicateIngestDefault>true</DuplicateIngestDefault>
  <DisableTeamsAudioSharing>false</DisableTeamsAudioSharing>
  <EnableRoomCapacityNotification>true</EnableRoomCapacityNotification>
  <FrontRowEnabled>true</FrontRowEnabled>
  <FrontRowVideoSize>medium</FrontRowVideoSize>
  <FrontRowPanelDefaults>3,2</FrontRowPanelDefaults>
  <SingleFoRDefaultContentLayout>1</SingleFoRDefaultContentLayout>
  <DefaultFoRExperience>0</DefaultFoRExperience>
  <ShowMeetingChat>true</ShowMeetingChat>
  <OpenMeetingChatByDefault>true</OpenMeetingChatByDefault>
  <EnablePublicPreview>false</EnablePublicPreview>
  <NoiseSuppressionDefault>1</NoiseSuppressionDefault>
  <SendLogs>
    <EmailAddressForLogsAndFeedback>username@microsoft.com</EmailAddressForLogsAndFeedback>
    <SendLogsAndFeedback>true</SendLogsAndFeedback>
  </SendLogs>
 <SendFeedbackToPMP>true</SendFeedbackToPMP>
 <Devices>
    <MicrophoneForCommunication>Device1</MicrophoneForCommunication>
    <SpeakerForCommunication>DeviceX</SpeakerForCommunication>
    <DefaultSpeaker>DeviceX</DefaultSpeaker>
    <ContentCameraId>Camera1</ContentCameraId>
    <ContentCameraEnhancement>true</ContentCameraEnhancement>
    <ContentCameraInverted>false</ContentCameraInverted>
  </Devices>
  <Theming>
       <ThemeName>Custom</ThemeName>
       <CustomBackgroundMainFoRDisplay>file name</CustomBackgroundMainFoRDisplay>
       <CustomBackgroundExtendedFoRDisplay>file name</CustomBackgroundExtendedFoRDisplay>
       <CustomBackgroundConsole>file name</CustomBackgroundConsole>
       <CustomThemeImageUrl>file name</CustomThemeImageUrl>
  </Theming>
  <TeamsRoomsNewExperience>true</TeamsRoomsNewExperience>
  <RemoveFoRCalendar>false</RemoveFoRCalendar>
  <CoordinatedMeetings enabled="true">
    <TrustedAccounts>username1@microsoft.com,username2@contoso.com</TrustedAccounts>
    <Settings>
      <Audio default="true" enabled="true"/>
      <Video default="true" enabled="true"/>
      <Whiteboard default="true" enabled="true"/>
    </Settings>
  </CoordinatedMeetings>
  <EnableResolutionAndScalingSetting>true</EnableResolutionAndScalingSetting> 
  <MainFoRDisplay> 
      <MainFoRDisplayResolution>1920,1080</MainFoRDisplayResolution> 
      <MainFoRDisplayScaling>100</MainFoRDisplayScaling> 
  </MainFoRDisplay> 
  <ExtendedFoRDisplay> 
      <ExtendedFoRDisplayResolution>1920,1080</ExtendedFoRDisplayResolution> 
      <ExtendedFoRDisplayScaling>100</ExtendedFoRDisplayScaling> 
  </ExtendedFoRDisplay>  
  <EnableDeviceEndToEndEncryption>false</EnableDeviceEndToEndEncryption>
  <SplitVideoLayoutsDisabled>false</SplitVideoLayoutsDisabled>
</SkypeSettings>

変数の型の値が間違っている、要素が順番に表示されていない、要素が閉じられていない、または別のエラーが発生した場合、XML ファイルは形式が正しくない状態です。 形式が正しくない XML ファイルを処理しているときに、エラーの発生が適用される時点までの設定が検出されると、ファイルの残りの部分が無視されます。 XML 内の不明な要素は無視されます。 パラメーターは削除されると、変更されないままデバイス上に残ります。 パラメーター値が無効な場合、前の値が変更されないまま残ります。

XML 要素

要素 レベル 使用方法
<SkypeSettings> すべての要素のコンテナー。 必須です。
<AutoScreenShare> ブール値 ❷ 最初の ❶ True の場合、[自動画面共有] が有効になります。
<HideMeetingName> ブール値 ❷ 最初の ❶ True の場合、会議名は非表示になります。
<UserAccount> コンテナー 最初の ❶ 資格情報パラメーター用のコンテナー サインイン アドレス、Exchange アドレス、またはメールアドレスは、通常は同一のものとなります (RanierConf@contoso.com など)。
<SkypeSignInAddress> 文字列 ❷ コンソールの SfB または Teams デバイス アカウントのサインイン名。
<ExchangeAddress> 文字列 ❸ コンソールの Exchange デバイス アカウントのサインイン名。 ExchangeAddress が省略された場合、SkypeSignInAddress が自動的に再利用されることはありません。
<DomainUsername> 文字列 ❷ コンソール デバイスのドメインとユーザー名 (Seattle\RainierConf など)。
<Password> 文字列 ❸ パスワード パラメーターは、Skype for Business デバイス アカウントのサインインに使用するパスワードと同じです。
<ConfigureDomain> 文字列 ❷ 複数のドメインをコンマで区切って表示することができます。
<ModernAuthEnabled> ブール値 ❷ 既定では無効になっています。

True に設定すると、Microsoft Teams Rooms アプリケーションは先進認証を使用してリソースに接続するだけで、基本認証にはフォールバックしません。
<TeamsMeetingsEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。

<SkypeMeetingsEnabled><TeamsMeetingsEnabled>が無効になっている場合は、XML ファイルの形式が正しくないと考えられますが、両方の設定を同時に有効にすることができます。
<SfbMeetingEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。
<IsTeamsDefaultClient> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では有効になっています。
<RequirePasscodeForAllTeamsMeetings> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。

true の場合、ユーザーは正しい会議 ID とパスコードを入力して、Microsoft Teams Room Pro ライセンスで会議室でスケジュールされているすべての Teams 会議に参加する必要があります。
<RequirePasscodeForAllPrivateTeamsMeetings> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。

true の場合、ユーザーは正しい会議 ID とパスコードを入力して、Microsoft Teams Room Pro ライセンスで会議室でスケジュールされているすべての プライベート Teams 会議に参加する必要があります。
<WebExMeetingsEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。

True の場合、Cisco Webex 会議に直接ゲスト参加することが可能になります。
<ZoomMeetingsEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。

true の場合、Zoom 会議の直接ゲスト参加エクスペリエンスが有効になります。
<BlueJeansMeetingsEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。

true の場合、BlueJeans 会議の直接ゲスト参加エクスペリエンスが有効になります。
<UseCustomInfoForThirdPartyMeetings> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっており、会議室のアカウント情報を使用してサードパーティの会議に参加します。

この値を True にすると、<CustomDisplayNameForThirdPartyMeetings><CustomDisplayEmailForThirdPartyMeetings>の両方を指定する必要があります。
<CustomDisplayNameForThirdPartyMeetings> 文字列 ❸ 最初の ❶ サードパーティの会議に参加するには、ゲスト名を指定します。 サードパーティ サービスは、操作環境でこのデータを表示し、サービスに格納する場合があります。
<CustomDisplayEmailForThirdPartyMeetings> 文字列 ❸ 最初の ❶ サードパーティの会議に参加するために使用するゲストのメールアドレスを指定します。 サードパーティ サービスは、操作環境でこのデータを表示し、サービスに格納する場合があります。
<BluetoothAdvertisementEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では有効になっています。
<AutoAcceptProximateMeetingInvitations> ブール値 ❷ 最初の ❶ true の場合、Bluetooth 経由の近接通信ベースの会議出席依頼が自動的に受け入れられます。 既定では有効になっています。
<AllowRoomRemoteEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ true の場合、ルーム リモート接続が許可されます。 既定では有効になっています。
<RoomQRcodeEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ true の場合、ホーム画面に QR コードが表示されます。 ユーザーは QR コードをスキャンして、会議室システムとの会議にすばやく参加できます。 既定では有効になっています。 詳細については、「 QR コードを使用して会議に参加する」を参照してください。
<QRCodeAutoAcceptProximateMeetingInvitations> ブール値 ❷ 最初の ❶ true の場合、QR コードを介した近接通信ベースの会議出席依頼が自動的に受け入れられます。 既定では有効になっています。 詳細については、「 QR コードを使用して会議に参加する」を参照してください。
<AutoExitMeetingEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ true の場合、会議に残っている最後の参加者である場合、デバイスは自動的に会議を終了します。 既定では無効になっています。
<DualScreenMode> ブール値 ❷ 最初の ❶ true の場合、2 画面表示モードが有効になります。 それ以外の場合、デバイスでは 1 画面表示モードが使用されます。
<DuplicateIngestDefault> ブール値 ❷ 最初の ❶ True の場合、会議を終了しているときに、2 画面表示モードで両方の画面にコンテンツが表示されます。
<DisableTeamsAudioSharing> ブール値 ❷ 最初の ❶ Teams 会議の会議参加者への HDMI オーディオ共有を無効にするには、true に設定します。 既定の設定は False です。
<EnableCloudIntelliframe> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では有効になっています。 true の場合、チーム ルームに対して Cloud IntelliFrame が有効になります。
<EnableRoomCapacityNotification> ブール値 ❷ 最初の ❶ 会議室の参加者に会議室の容量に達したことを警告するように既定で有効になっています (これには、Exchange で会議室の容量を設定し、人数をカウントできるカメラが必要です)。 これらの警告を無効にする場合は、false に設定します。
<FrontRowEnabled> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では有効になっています。 false の場合、フロント行は無効になります。 詳細については、「 フロント行を既定のレイアウトとして設定する」を参照してください。
<FrontRowVideoSize> 文字列 リモート参加者のビデオと共有コンテンツに多かれ少なかれスペースを提供するように Front Row のサイズを設定できます。 指定できる値は、 smallmedium、および largeです。 既定値は です medium。 詳細については、「 フロント行を既定のレイアウトとして設定する」を参照してください。
<FrontRowPanelDefaults> 文字列 会議パネル内のレイズ ハンドとチャット コンポーネントの位置を、会議室の前面ディスプレイ上の会議コンテンツの左右に構成できます。

レイズ ハンドとチャット コンポーネントの位置を手動で構成するには、左パネルと右パネルにそれぞれ表示するコンポーネントの数値をコンマで区切って指定します (例: 3,1)。 1 パネルを非表示にする以外は、同じコンポーネントを使用するパネルは無視されます。
  • 1 パネルを非表示にします。
  • 2 会議チャットを表示します。
  • 3 上げ手リストを表示します。

デュアルディスプレイモードで指定されていない場合 FrontRowPanelDefaults は、左パネルにレイズハンドコンポーネントが表示され、右側のパネルにチャットコンポーネントが表示されます。 1 つの表示モードでは、21:9 より狭い部屋の前面ディスプレイの場合、左側のパネルは既定では表示されません。
<DefaultFoRExperience> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定ではギャラリー ビュー。 既定のレイアウトをギャラリー ビューからフロント行に変更するには、1 を配置します。 詳細については、「 フロント行を既定のレイアウトとして設定する」を参照してください。
<EnableResolutionAndScalingSetting> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。 Front of Room の解像度とスケーリングを変更する場合は、true に設定します。 true の場合、表示解像度とスケール設定が適用されます。 この設定は、この設定が有効になると、Main FoR と Extended FoR の両方に影響します。 詳細については、「Teams Roomsディスプレイでレイアウト、スケール、解像度をリモートで構成する」を参照してください。
<MainFoRDisplay> コンテナー 最初の ❶ デバイスがシングル ディスプレイ モードを使用している場合は、このコンテナーを使用します。

デュアルディスプレイモードでは、メインフロントオブルーム(FoR)ディスプレイは、ルームカレンダーが表示される画面です。 この画面は右側にインストールするためのものです。 <MainFoRDisplayResolution><MainFoRDisplayScaling> を同時に設定する必要があります。 または <MainFoRDisplayScaling>のみを使用<MainFoRDisplayResolution>する場合は、無視されます。 詳細については、「Teams Roomsディスプレイでレイアウト、スケール、解像度をリモートで構成する」を参照してください。
<MainFoRDisplayResolution> 文字列 Width、Height (1920,1080 や 3840,2160 など) の数値を入力します。 FoR でサポートされていない場合は無視されます。 詳細については、「Teams Roomsディスプレイでレイアウト、スケール、解像度をリモートで構成する」を参照してください。
<MainFoRDisplayScaling> 数値 スケーリングの数値を入力します。 有効な値は、100 (推奨)、125、150、175、200、225、250、300、350、400、450、および 500 です。 500 を入力し、FoR で最大 300 がサポートされている場合は、300 に設定されます。 詳細については、「Teams Roomsディスプレイでレイアウト、スケール、解像度をリモートで構成する」を参照してください。
<ExtendedFoRDisplay> コンテナー 最初の ❶ デュアル ディスプレイ モードでは、拡張フロント オブ ルーム (FoR) ディスプレイは、日付、時刻、および会議室の情報が表示される画面です。 この画面は左側にインストールするためのものです。 <ExtendedFoRDisplayResolution><ExtendedFoRDisplayScaling> を同時に設定する必要があります。 または <ExtendedFoRDisplayScaling>のみを使用<ExtendedFoRDisplayResolution>する場合は、無視されます。 詳細については、「Teams Roomsディスプレイでレイアウト、スケール、解像度をリモートで構成する」を参照してください。
<ExtendedFoRDisplayResolution> 文字列 Width、Height (1920,1080 や 3840,2160 など) の数値を入力します。 FoR でサポートされていない場合、値は無視されます。 詳細については、「Teams Roomsディスプレイでレイアウト、スケール、解像度をリモートで構成する」を参照してください。
<ExtendedFoRDisplayScaling> 数値 スケーリングの数値を入力します。 有効な値は、100 (推奨)、125、150、175、200、225、250、300、350、400、450、および 500 です。 500 を入力し、FoR で最大 300 がサポートされている場合は、300 に設定されます。 詳細については、「Teams Roomsディスプレイでレイアウト、スケール、解像度をリモートで構成する」を参照してください。
<SingleFoRDefaultContentLayout> 文字列 単一表示モードでは、Content+people と Content の間でのみ既定のレイアウトを設定できます。
  • 0 コンテンツのみ
  • 1 コンテンツとユーザー (既定)

詳細については、「Teams Roomsディスプレイでレイアウト、スケール、解像度をリモートで構成する」を参照してください。
<ShowMeetingChat> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では有効になっています。 無効にした場合、会議チャット機能 (チャット バブルやチャットの選択を含む) は、Teams Rooms デバイス上の会議レイアウトでは使用できません。
<OpenMeetingChatByDefault> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では有効になっています。 無効にした場合、ギャラリー ビューを使用した会議では、チャット パネルは既定では表示されません。
<EnablePublicPreview> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。 true の場合、パブリック プレビューが有効になり、エンド ユーザーは有効なTeams Roomsでパブリック プレビューの機能にアクセスできます。 詳細については、「Windows でのMicrosoft Teams Roomsのパブリック プレビュー」を参照してください。
<NoiseSuppressionDefault> 文字列 最初の ❶ Teams のノイズ抑制レベルを制御します。
  • 0 オフ。 OEM 提供のノイズ抑制のみを使用します。
  • 1 高。 音声ではないすべてのバックグラウンド ノイズ (固定および非固定) を抑制します。
<SendLogs> コンテナー 最初の ❶
<SendFeedbackToPMP> ブール値 ❷ 最初の ❶ 既定では無効になっています。 true の場合、ユーザーが Microsoft Teams Room Pro ライセンスを持つ会議室から問題の報告を通じてフィードバックを送信すると、各フィードバックによって、Teams Rooms Pro管理ポータルにイベントが作成されます。
<EmailAddressForLogsAndFeedback> 文字列 ❸ 問題の報告を使用して送信されたログとフィードバックを受信する電子メール アドレスを設定します。
<SendLogsAndFeedback> ブール値 ❷ 問題の報告を使用して送信されたフィードバックと共にログを送信できるようにします。 サイズが大きいログとフィードバックが確実に配信されるようにするには、Exchange 管理センターのメールボックスのメッセージ サイズ制限を調整します。
<Devices> コンテナー 最初の ❶ 子要素内の接続済みのオーディオ デバイス名は、デバイス マネージャー アプリにリスト表示された値と同一のものになります。 この構成には、現在コンソールに接続していない A/V デバイスなど、現在システムに存在しないデバイスを含めることができます。 この構成はそれぞれのデバイスに対して保持されます。
<MicrophoneForCommunication> 文字列 ❸ 会議で録音デバイスとして使用されるマイクを設定します。
<SpeakerForCommunication> 文字列 ❸ 会議でスピーカーとして使用するデバイス。 この設定では、通話で使用するスピーカー デバイスを設定します。
<DefaultSpeaker> 文字列 ❸ HDMI 取り込みソースからのオーディオの再生に使用するデバイス。
<ContentCameraId> 文字列 ❸ 会議でアナログのホワイトボード コンテンツを共有するために、会議室に構成されているカメラのインスタンス パスを定義します。 詳細については、「コンテンツ カメラの USB インスタンス パス」を参照してください。
<ContentCameraInverted> ブール値 ❷ コンテンツ カメラが物理的に上下逆さまに設置されているかどうかを指定します。 自動回転に対応したコンテンツ カメラの場合は、False を指定します。
<ContentCameraEnhancement> ブール値 ❷ True (既定) に設定すると、コンテンツ カメラの画像はデジタル機能が強化されます。ホワイトボードの端が検出され、適切な拡大率が選択されます。インクの線が強化され、ホワイトボードに書くユーザーが透明になります。

ホワイトボードにペンで書き込む代わりに、カメラを使って付箋、ポスターなどのメディアを表示することにスペースを活用して、会議参加者に未編集のビデオフィードを送信する場合は、False に設定します。
<Theming> コンテナー 最初の ❶ XML ファイルを使用して適用できる機能の 1 つに、所属組織のカスタム テーマがあります。 テーマ名、背景画像、色を指定できます。
<ThemeName> 文字列 ❸ クライアントのテーマを特定するために使用されます。 [テーマ名] オプションは、 Vivid Flag Default指定されたプリセット テーマの 1 つ、または Customです。

カスタム テーマ名では、常に という名前 Customが使用されます。 クライアント UI は、コンソールで、既定またはプリセットのいずれかに設定できますが、ユーザー設定のテーマの使用は管理者によってリモートで設定する必要があります。
プリセット テーマには次のものが含まれます:
Vivid Flag Default
Summer Summit
Seaside Bliss
Into The Fold
Creative Conservatory
Default
Blue Wave
Digital Forest
Dreamcatcher
Limeade
Pixel Perfect
Roadmap
Sunset
現在のテーマを無効にするには、 を使用 No Theme します <ThemeName>
<CustomBackgroundMainFoRDisplay> 文字列 ❸ Microsoft Teams Rooms Pro ライセンスでバージョン 4.17 以降のメイン/右カスタム背景画像のファイル名Teams Rooms指定するために使用されます。

が にCustom設定されている場合<ThemeName>は必須です。

詳細については、「Windows 4.17 以降のカスタム 背景でTeams Roomsを設定および管理する」を参照してください。
<CustomBackgroundExtendedFoRDisplay> 文字列 ❸ Microsoft Teams Rooms Pro ライセンスを持つバージョン 4.17 の拡張/左カスタム背景画像のファイル名Teams Rooms指定するために使用されます。

が に設定され、<DualScreenMode> が にCustomtrue設定されている場合<ThemeName>は必須です。

詳細については、「Windows 拡張カスタム 背景でTeams Roomsを設定および管理する」を参照してください。
<CustomBackgroundConsole> 文字列 ❸ Microsoft Teams Rooms Pro ライセンスを使用して、Teams Rooms バージョン 4.17 以降のタッチ コンソールカスタム背景画像のファイル名を指定するために使用されます。

オプション。

詳細については、「Windows 拡張カスタム 背景でTeams Roomsを設定および管理する」を参照してください。
<CustomThemeImageUrl> 文字列 ❸ Teams Rooms バージョン 4.16 以前またはMicrosoft Teams Rooms Basic ライセンスを持つデバイスでカスタム テーマ イメージ ファイル名を指定するために使用されます。 ファイル名のみを入力します。 カスタム テーマの詳細については、「Windows 標準のカスタム 背景でTeams Roomsを設定および管理する」を参照してください。

バージョン 4.17 以降Teams Roomsでは、 要素、、および <CustomBackgroundConsole> 要素を<CustomBackgroundMainFoRDisplay><CustomBackgroundExtendedFoRDisplay>使用することをお勧めします。
<TeamsRoomsNewExperience> ブール値 ❷ 会議室の前面ディスプレイと本体で、更新されたホーム画面のデザインを有効または無効にします。 バージョン 4.17 以降では、更新されたホーム画面のデザインは既定で有効になっています。 詳細については、「ホーム画面のデザインの更新Microsoft Teams Rooms」を参照してください。
<RemoveFoRCalendar> ブール値 ❷ 会議室の前面ディスプレイで予定表を削除します。 既定では無効になっています。 詳細については、「ホーム画面のデザインの更新Microsoft Teams Rooms」を参照してください。
<CoordinatedMeetings> ブール値 ❷ 最初の ❶ 会議の最適化を構成する要素のコンテナー。 この要素は 1 つの属性を持っています。
  • 有効Teams が他のデバイスとの会議の最適化に参加するように構成されているかどうかを決定します。
<TrustedAccounts> 文字列 これは、デバイスが会議参加要求を受け入れる必要がある、またはどの会議参加要求を送信する必要がある、Teams Roomsデバイスまたは Surface Hub ごとの UPN のコンマ区切りの一覧です。
<Settings> コンテナー 会議を最適化するためにオーディオおよびビデオの構成要素を構成するためのコンテナー。
<Audio> ブール値 ❷ Teams ミーティング デバイスでオーディオ構成を制御します。 この要素には 2 つの属性があります。
  • 既定会議の開始時にマイクをアクティブにするデバイスを決定します。 このフィールドをtrueに設定できるのは 1 つのデバイス (通常は Teams ミーティング デバイス) のみで、残りのデバイスはオーディオのエコーやハウリングを避けるためにこのフィールドをfalseに設定しなければなりません。
  • 有効会議の参加者がマイクのオンとオフを切り替えられるようにするかどうかを決定します。 オーディオの既定falseに設定されているデバイスでは、参加者が誤ってマイクの電源を入れてしまい、オーディオのエコーやハウリングが発生しないように、この設定をfalseに設定しておく必要があります。

    オーディオの既定trueに設定されている場合、オーディオが有効設定は無視され、参加者はマイクをミュートにしたりミュート解除したりすることができます。

<Video> ブール値 ❷ Teams ミーティング デバイスのビデオ構成を制御します。 この要素には 2 つの属性があります。
  • 既定会議の開始時にカメラをアクティブにするデバイスを決定します。 最適な操作性を実現するために、他のすべてのデバイスがfalseに設定されている間は、Teams ミーティング デバイスだけをtrueに設定することをお勧めします。
  • 有効会議の参加者がカメラのオンとオフを切り替えられるようにするかどうかを決定します。 参加者が、Surface Hub ホワイトボードを使用している場合など、イベント参加者が別のデバイスでtrueに設定することができるようにします。 参加者がデバイスでカメラのオンとオフを切り替えることができないようにする場合は、falseに設定します。

    ビデオの既定trueに設定されている場合、ビデオが有効設定は無視され、参加者はビデオのオンとオフを切り替えることができます。

<Whiteboard> ブール値 ❷ Teams ミーティング デバイスのホワイトボード構成を制御します。 この要素には 2 つの属性があります。
  • 既定会議の開始時にホワイトボードをアクティブにするデバイスを決定します。 最適な操作性を実現するために、Teams ミーティング デバイスをfalseに設定し、Surface Hub でホワイトボードを使うことをお勧めします。
  • 有効会議の参加者がホワイトボードのオンとオフを切り替えられるようにするかどうかを決定します。 参加者がデバイスでホワイトボードのオンとオフを切り替えることができないようにする場合は、falseに設定します。

    ホワイトボードの既定trueに設定されている場合、ホワイトボードが有効設定は無視され、参加者はホワイトボードのオンとオフを切り替えることができます。

<EnableDeviceEndToEndEncryption> ブール値 ❷ 既定値は です false。 を指定 true して、1 対 1 の Teams 呼び出しでエンドツーエンドの暗号化を有効にします。 呼び出し元と受信者の両方で、これを機能させるにはエンドツーエンドの暗号化を有効にする必要があります。
<SplitVideoLayoutsDisabled> ブール値 ❷ 既定値は です false。 この設定は、デュアルディスプレイルームにのみ適用されます。 両方の画面でビデオ ギャラリーの分割を無効にするには、 を指定 true します。 これにより、フロント行レイアウトと、フロント行レイアウトに関連付けられている設定も無効になります。

❶ すべての最初のレベルの要素は省略可能です。 第 1 レベルの要素が省略されると、その子要素はすべて変更されないままデバイス上に残ります。

❷ ブール値フラグは、true、false、0、または 1 のいずれかです。 ブール値や数値を空のままにしておくと、XML の形式が正しくない状態になり、設定を変更できなくなります。

❸ 文字列パラメーターが存在し、空で、空が有効な値である場合、パラメーターはデバイスでクリアされます。

サポートされている会議モード アプリ バージョン 4.9

Skype for Business (既定) および Microsoft Teams

XML 表記 XML 値
<TeamsMeetingsEnabled> True
<SfbMeetingEnabled> True
<IsTeamsDefaultClient> False

Skype for Business および Microsoft Teams (既定)

XML 表記 XML 値
<TeamsMeetingsEnabled> True
<SfbMeetingEnabled> True
<IsTeamsDefaultClient> True

Skype for Business のみ

XML 表記 XML 値
<TeamsMeetingsEnabled> False
<SfbMeetingEnabled> True
<IsTeamsDefaultClient> False

Microsoft Teams のみ

XML 表記 XML 値
<TeamsMeetingsEnabled> True
<SfbMeetingEnabled> False
<IsTeamsDefaultClient> True

サポートされている会議モード アプリ バージョン 4.8 以降

Skype for Business (既定) および Microsoft Teams

XML 表記 XML 値
<TeamsMeetingsEnabled> True
<IsTeamsDefaultClient> False

Skype for Business および Microsoft Teams (既定)

XML 表記 XML 値
<TeamsMeetingsEnabled> True
<IsTeamsDefaultClient> True

Skype for Business のみ

XML 表記 XML 値
<TeamsMeetingsEnabled> False
<IsTeamsDefaultClient> False

コンテンツ カメラの USB インスタンス パスを検索する

インスタント パスを検索する方法を次に示します。

  1. Microsoft Teams Rooms コンソールの Windows 設定に移動します。
  2. 管理者パスワードを入力します。
  3. コマンドプロンプトでdevmgmt.mscを入力して、デバイス マネージャーを開きます。
  4. デバイス マネージャーで、[イメージング デバイス] ノードを見つけて、コンテンツ カメラを見つけます。
  5. カメラを右クリックし、[プロパティ] を開きます。
  6. [詳細] タブを選び、ドロップダウンリストから [デバイス インスタンスパス] プロパティを見つけます。
  7. 表示される値は、XML 構成ファイルに設定するデバイス インスタンス パスです。 XML でパスを指定する場合は、アンパサンド (&) を&amp;に置き換えます。

関連項目

コンテンツ カメラ

Microsoft Teams Rooms の管理

ファイル アイテムを構成する