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リソース ファイル (Visual Studio)

注意

この情報はWIN32ベースのデスクトップ アプリケーションに適用されます。Windows ストア のappsのリソースについては、アプリケーションでのリソース定義を参照してください。

マネージ プロジェクトにリソースを追加する方法については、『.NET Framework 開発者ガイド』の「アプリケーションのリソース」を参照してください。.NET プログラミング言語のプロジェクトではリソース スクリプト ファイルを使用しないため、リソースはソリューション エクスプローラーから開く必要があります。イメージ エディターバイナリ エディターを使用して、マネージ プロジェクトのリソース ファイルを操作できます。編集の対象となるマネージ リソースは、リンク リソースである必要があります。Visual Studioのリソース エディターでは、埋め込みリソースを編集することはできません。手動でマネージ プロジェクトにリソース ファイルを追加する方法、リソースへのアクセスについては、静的リソースの表示、およびリソース文字列をプロパティに割り当てると、チュートリアル: WindowsフォームのローカライズWalkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NETを参照してください。

"リソース ファイル" という用語は、次のようにさまざまなファイルの種類を示します。

  • プログラムのリソース スクリプト (.rc) ファイル

  • リソース テンプレート (.rct) ファイル

  • ビットマップ、アイコンのようにスタンドアロン ファイルとして存在する個別のリソース、または .rc ファイルから参照されるカーソル ファイル

  • Resource.h のように開発環境で生成され、.rc ファイルから参照されるヘッダー ファイル

リソースは、.exe、.dll、.res の各ファイルなど、その他のファイルの種類にも存在します。 プロジェクト内からリソースとリソース ファイルを操作できるだけでなく、現在のプロジェクトの一部でないリソースとリソース ファイルの操作もできます。 また、Visual Studio の開発環境で作成されていないリソース ファイルも操作できます。 たとえば、次のように操作できます。

  • 入れ子になっていて、条件付きでインクルードされるリソース ファイルの操作

  • 既存のリソースの更新、または Visual C++ 形式への変換

  • 現在のリソース ファイルとの間で行うグラフィック リソースのインポートまたはエクスポート

  • 開発環境では変更できない共有識別子または読み取り専用識別子 (シンボル) のインクルード

  • 複数のプロジェクト間で共有されるリソースなど、現在のプロジェクトで編集を必要としないか、または編集しない実行可能 (.exe) ファイル内のリソースのインクルード

  • 開発環境でサポートされていない種類のリソースのインクルード

ここでは、以下の内容について説明します。

要件

Win32

参照

関連項目

リソース エディター

[リソース]

その他の技術情報

リソース ファイルの操作