IDirectSound3DBuffer8::GetPosition
音源の位置を取得する。
構文
HRESULT GetPosition(
D3DVECTOR *
pvPosition
);
パラメータ
pvPosition
サウンド バッファの位置を受け取る D3DVECTOR 構造体のアドレス。
戻り値
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。
注意
距離のデフォルトの単位はメートルであるが、IDirectSound3DListener8::SetDistanceFactor メソッドを使って変更できる。
要件
** ヘッダー:**dsound.h で宣言。
参照