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IDirectSound3DBuffer8::GetPosition

音源の位置を取得する。

構文

  HRESULT GetPosition(
  D3DVECTOR *
   pvPosition 

  );

パラメータ

pvPosition

サウンド バッファの位置を受け取る D3DVECTOR 構造体のアドレス。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

距離のデフォルトの単位はメートルであるが、IDirectSound3DListener8::SetDistanceFactor メソッドを使って変更できる。

要件

**  ヘッダー:**dsound.h で宣言。

参照