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IDirectSound3DListener8::GetOrientation

リスナーの頭部の向きを取得する。

構文

  HRESULT GetOrientation(
  D3DVECTOR *
   pvOrientFront
  , 
  D3DVECTOR *
   pvOrientTop 

  );

パラメータ

pvOrientFront

リスナーの前方ベクトルを受け取るD3DVECTOR 構造体のアドレス。

pvOrientTop

リスナーの上方ベクトルを受け取るD3DVECTOR 構造体のアドレス。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

前方ベクトルはリスナーの鼻の方向、上方ベクトルはリスナーの頭頂部から上の方向を指す。デフォルトでは、前方ベクトルが (0,0,1.0)、上方ベクトルが (0,1.0,0) である。

戻り値は、必ずしも SetOrientation メソッドを使って設定した値と同じではない。DirectSound は向きベクトルを正規化して、両方が直交し、両方のマグニチュードが 1.0 以下になるようにする。

要件

**  ヘッダー:**dsound.h で宣言。

参照