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D3D10CreateDeviceAndSwapChain1

Direct3D 10.1 デバイスおよびスワップ チェーンを作成します。

HRESULT 
D3D10CreateDeviceAndSwapChain1(
  IDXGIAdapter *pAdapter,
  D3D10_DRIVER_TYPE DriverType,
  HMODULE Software,
  UINT Flags,
  D3D10_FEATURE_LEVEL1 HardwareLevel,
  UINT SDKVersion,
  DXGI_SWAP_CHAIN_DESC *pSwapChainDesc,
  IDXGISwapChain **ppSwapChain,
  ID3D10Device1 **ppDevice
);

パラメータ

  • pAdapter
    IDXGIAdapter へのポインターです。
  • DriverType
    デバイスのドライバーの種類です。「D3D10_DRIVER_TYPE」を参照してください。
  • Software
    ソフトウェア ラスタライザーを実装する DLL のハンドルです。DriverType がソフトウェア以外の場合は、NULL にする必要があります。DLL の HMODULE は、LoadLibraryLoadLibraryEx、または GetModuleHandle で取得できます。
  • Flags
    (省略可能)API レイヤーを有効にするデバイス作成フラグです (「D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG」を参照してください)。これらのフラグはビットの論理和で指定することができます。
  • HardwareLevel
    アクセラレーションの利用が可能なハードウェアのバージョンです (「D3D10_FEATURE_LEVEL1」を参照してください)。
  • SDKVersion
    SDK のバージョンを示すビット フラグです。D3D10.h で定義されている D3D10_1_SDK_VERSION を設定してください。
  • pSwapChainDesc
    スワップ チェーンの記述です。「DXGI_SWAP_CHAIN_DESC」を参照してください。
  • ppSwapChain
    IDXGISwapChain へのポインターのアドレスです。
  • ppDevice
    新規作成されたデバイスを受け取る ID3D10Device1 インターフェイス へのポインターのアドレスです。

戻り値

このメソッドは、「Direct3D 10 のリターン コード」のいずれかを返します。

解説 

スワップ チェーンを作成しないでデバイスを作成する方法については、「D3D10CreateDevice1」を参照してください。

このメソッドを使用するには、Windows Vista Service Pack 1、Windows Server 2008、またはそれ以降のリリースの Windows が必要です。

要件

ヘッダー: D3D10_1.h 宣言

ライブラリ: D3D10_1.dll 内容

関連項目

コア関数