ID3D11InputLayout
入力レイアウト インターフェイスは、入力アセンブラー ステージの入力データにアクセスします。
IUnknown
ID3D11DeviceChild
ID3D11InputLayout
このインターフェイスには追加メソッドはありません。
このインターフェイスは、ID3D11Device::CreateInputLayout を呼び出すことによって作成されます。このインターフェイスをグラフィックス パイプラインにバインドするには、ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout を使用します。