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ID3D11RenderTargetView

レンダー ターゲット ビュー インターフェイスは、レンダリング時にアクセス可能なレンダー ターゲットのサブリソースを識別します。

IUnknown
   ID3D11DeviceChild
      ID3D11View
         ID3D11RenderTargetView

このインターフェイスには以下のメソッドがあります。

メソッド 説明
ID3D11RenderTargetView::GetDesc レンダー ターゲット ビューの記述を取得します。

レンダー ターゲット ビューを作成するには、ID3D11Device::CreateRenderTargetView を呼び出します。レンダー ターゲット ビューをパイプラインにバインドするには、ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets を呼び出します。

レンダー ターゲットは、レンダリング パスの終わりに出力結合ステージによって書き込むことの可能なリソースです。また、各レンダー ターゲットには、対応する深度ステンシル ビューを割り当てる必要があります。

関連項目

リソース インターフェイス