ID3D11RenderTargetView
レンダー ターゲット ビュー インターフェイスは、レンダリング時にアクセス可能なレンダー ターゲットのサブリソースを識別します。
IUnknown
ID3D11DeviceChild
ID3D11View
ID3D11RenderTargetView
このインターフェイスには以下のメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
ID3D11RenderTargetView::GetDesc | レンダー ターゲット ビューの記述を取得します。 |
レンダー ターゲット ビューを作成するには、ID3D11Device::CreateRenderTargetView を呼び出します。レンダー ターゲット ビューをパイプラインにバインドするには、ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets を呼び出します。
レンダー ターゲットは、レンダリング パスの終わりに出力結合ステージによって書き込むことの可能なリソースです。また、各レンダー ターゲットには、対応する深度ステンシル ビューを割り当てる必要があります。