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Mesh.OptimizeInPlace

OptimizeInPlace メソッド

メッシュの面および頂点の順番変更を制御し、パフォーマンスを最適化する。

オーバーロード リスト

public Void OptimizeInPlace (MeshFlags, GraphicsStream)
public Void OptimizeInPlace (MeshFlags, Int32[])
public Void OptimizeInPlace (MeshFlags, GraphicsStream, Int32, Int32, GraphicsStream)
public Void OptimizeInPlace (MeshFlags, Int32[], Int32, Int32, GraphicsStream)

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